2012年底,一家知名游戏厂商推出了一款定价仅为99欧元或美元的简化版主机,试图延续其前代产品的市场热度。这款设备外观采用红黑配色,主打低价策略,意图吸引预算有限的用户群体。然而由于过度削减硬件配置,该主机在发布数月后便迅速退出市场,成为该公司历史上一次显著的产品挫折。
为控制成本,这款主机移除了无线网络连接功能,无法运行前代平台的游戏作品,同时取消了存储扩展接口,并舍弃了对模拟信号视频输出的支持,导致其难以适配部分传统显示设备。在同期新一代主机已经面市的背景下,其技术规格显得尤为落后。
此外,在不同地区的销售策略也存在差异:部分地区版本附带游戏软件,而另一些市场则仅提供主机本体,这种不统一的做法进一步影响了用户的购买意愿。
由于功能受限严重,该设备未能满足核心玩家的需求,也无法吸引 casual 用户长期关注,最终未能在竞争激烈的市场中立足,短时间内便停止销售,成为企业产品迭代过程中一个典型的失败范例。

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