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拉瑞安回应AI争议:辅助工具不替代人力

12月17日,针对近期在开发神界新作过程中引入生成式人工智能技术所引发的广泛争议,拉瑞安工作室负责人斯文•文克公开作出回应。他确认,团队已在开发流程中尝试整合相关技术,但强调其应用范围严格受限,仅作为辅助工具使用。

文克表示,尽管公司内部员工对这一举措总体持接受态度,但外界反应迅速升温,尤其在多个社交平台上,玩家群体及部分曾就职于该工作室的开发者表达了强烈质疑,主要担忧集中于创作水准可能下滑以及岗位被技术替代的风险。

为澄清误解,文克随后发布正式声明,明确界定人工智能在项目中的角色。他指出,所有机器学习工具均被定位为创意工作的补充手段,而非取代人力的解决方案。工作室采用此类技术的初衷,是希望将开发者从重复性、事务性的任务中解放出来,使其能更专注于核心内容的设计与打磨。

他郑重承诺:“我们不会推出任何包含人工智能生成内容的游戏作品,也绝不会以人工智能取代人力为由进行裁员。”这一表态旨在消除外界对规模化裁撤岗位的猜测。

为进一步驳斥“以AI替代原画师”的说法,文克在社交平台发表直接回应,强调当前团队艺术阵容不仅未受缩减,反而持续扩张。目前共有72名艺术家在职,其中概念艺术家达23人,招聘进程仍在推进。他说明,每一幅用于生产的视觉设计皆出自人类创作者之手,日常所用的概念图均为原创成果;人工智能仅被用于初步构想探索或优化工作流程,并不参与最终产出。

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