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微软或将退出主机硬件转向跨平台服务

10月5日,有关微软Xbox业务调整的传闻再度浮现,消息称该公司或将逐渐退出游戏主机硬件市场,转而专注于跨平台的软件与服务布局。

消息源自爆料人SneakersSO,其此前曾披露过Xbox计划将旗下游戏作品移植至其他平台的相关信息。他在昨日发布于NeoGAF论坛的内容中指出,原定于2026年启动生产、预计2027年上市的新一代主机项目,目前已由明确推进状态转为搁置待定。

这一说法得到了一定程度的佐证。科技领域资深记者Tom Warren在近期一档播客节目中表示,SneakersSO对微软内部动向掌握较为准确,其信息渠道具备一定可信度。

据该爆料人透露,微软未来的发展重心将集中于高收益的游戏IP及软件发行领域,涵盖使命召唤魔兽世界我的世界糖果传奇以及极限竞速:地平线等核心产品线。同时,云游戏将成为Xbox战略的核心组成部分,Game Pass订阅服务将进一步整合为以xCloud云技术为基础的入口平台,并可能持续上调价格。

微软的目标是让其游戏内容覆盖所有具备用户规模的终端设备,实现跨平台无缝体验。若上述计划属实,此举将意味着公司彻底告别主机硬件竞争,转向类似世嘉当年的战略转型路径。

尽管这一调整在商业层面具备合理性——近年来Xbox主机的市场份额持续萎缩——但与公司高层此前的公开表态存在明显出入。Xbox负责人曾多次强调,下一代主机将带来“前所未有的技术突破”。

值得注意的是,四个月前微软刚与AMD达成一项长期合作协议,内容涉及下一代设备的研发,涵盖家用主机、便携式游戏设备及云端硬件支持。倘若新主机项目确被取消,相关合作条款或将面临重新协商。

目前该计划尚未有官方确认,后续进展有待进一步观察。

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