近日,业内知名爆料人“摩尔定律已死”(MLID)分享了有关索尼下一代主机PS6的详细规格信息。据其透露,这款主机的核心是一颗由AMD定制的新款“Orion”APU芯片,采用台积电3nm工艺打造。
这颗APU内部包含7至8个Zen 6c核心与Zen 6 LP核心,合计约9至10个核心,具体数量取决于是否屏蔽部分核心。显存方面,系统最高将配备40GB GDDR7,速率可达32Gbps,通过160-bit总线运行。
图形处理单元方面,该APU集成了52至54个RDNA 5计算单元,主频在2.6GHz至3.0GHz之间,配备10MB L2缓存,理论性能约在34至40 TFLOPs之间。爆料人指出,RDNA 5 GPU被划分为三个Shader Engine,每组包含9个工作组,总计27个工作组。
据MLID介绍,PS6计划于2027年中期开始量产,并预计在同年秋季正式上市。
从性能提升角度来看,PS6相比前代PS5,在光栅化图形处理能力上预计将有2.5至3倍的提升,而光线追踪性能则有望提升6至12倍。以心灵杀手2在PS5上的表现为参考,在关闭路径追踪时,帧率约为30FPS,而开启后则跌至约10FPS。若PS6能够实现6至12倍的光追性能提升,则理论上可实现60至120FPS的帧率表现,提升显著。换言之,其光追能力将接近或达到PC端RTX 5090级别的水平。
结合FSR4或PSSR 2等升频技术后,PS6的整体性能预计将进一步增强。在使用这些技术的前提下,光栅化性能相较PS5可提升2.5至3倍,光追性能则有望达到6至12倍。综合来看,PS6的整体性能表现预计将是PS5的6至12倍。
此外,爆料人指出,设计文档中明确提到,LP核心专用于系统运行,可释放约20%的CPU资源。至于内存容量,索尼或将根据2027年当时的市场情况,在30GB与40GB之间进行选择。
需要注意的是,以上信息来源于非官方渠道,尚未获得索尼或AMD的正式确认,仅供参考,敬请理性对待。

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