据YouTube爆料人Moore's Law is Dead透露,AMD的FSR 4技术预计将在明年年初实装于PS5 Pro主机之上,其上线时间或将与支持RDNA 3架构GPU的版本相近,甚至略晚于后者,后者最早可能在2025年底完成部署。
PS5的首席系统架构师马克·塞尼已证实,FSR 4确将在2026年登陆PS5 Pro平台,这使得上述爆料内容具有较高可信度。然而,关于该技术在主机上如何具体运行,以及其所包含的AI超分辨率与帧生成功能如何优化游戏体验的细节,目前仍所知甚少。
早在今年七月,来自AMD的内部人士KeplerL2便透露,由于当前主机平台尚未支持FP8精度运算,因此无法直接运行与RDNA 4 GPU相同的模型,这也意味着要实现完整功能还需进一步的技术适配。此外,现有的PS5游戏很可能需要通过补丁更新才能获得FSR 4支持,因现行版本的PSSR并不允许进行系统层级的DLL替换。
尽管索尼正在不断优化PS5 Pro所采用的PSSR超分辨率技术,但在部分场景下其表现仍存在提升空间。对于追求更高画质与更流畅体验的主机玩家而言,PS5 Pro依然是一款值得关注的产品。

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