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《仁王3》系列革新之作:瀚铠RX 9070 XT显卡4K满帧

【ZOL中关村在线原创评测】作为开年最具诚意的作品,《仁王3》在放出demo后,便收获了众多好评,以高难度、快节奏著称的《仁王》系列迎来了最彻底的一次革新。

《仁王3》跳出了前两作的箱庭关卡框架,采用无缝开放地图,游戏背景跨越战国、平安至幕末。初入游戏时,给人最大的感受就是,仁王成了“战国版《艾尔登法环》”?

老玩家都知道,《仁王》前两代作品均采用“黑暗美学+线性关卡+高难度”的主基调。而在《仁王3》中,玩家将化身德川竹千代,可在妖怪横行的战国战场、神秘诡谲的平安京中自由探索。

与《艾尔登法环》相同,《仁王3》在游戏初期便给玩家带来“量大管饱”的下马威,让人丝毫不怀疑,这仍是一款硬核高难度的类魂游戏。但开放世界的特点就是“打不过就跑” ,超高的自由度让新手不再被死磕劝退。

除了硬核的战斗系统,《仁王3》的开放世界处处藏着惊喜,如解放据点、地狱区、散落的木灵、秘传书、稀有装备等等。这一点与《艾尔登法环》高度一致。

但在战斗系统的革新,是《仁王 3》最亮眼的一笔,武士与忍者双风格无缝切换设计,让战斗策略的丰富度提升到了新高度。两种风格各有特色,却又能互通互补,玩家可根据战况一键切换。

武士风格是系列经典的进化,保留了三段架势、残心恢复精力的核心机制,新增的 “琢技系统” 让战斗更具节奏感 —— 通过攻击积攒计量表,满额即可发动无精力消耗的强化重击,搭配 “精防” 技能实现无伤格挡与精力回复,是老玩家炫技的核心舞台。

忍者风格则是全新的高速动作体验,轻甲高机动的设定搭配霞分身、忍术牵制,主打出其不意的速攻,绕背攻击能造成更高伤害,空中攻防、无精力消耗的闪避让玩家可轻松风筝敏捷型妖怪。打重甲兵用武士正面硬刚,遇速攻妖怪切忍者灵活消耗,双风格的搭配让每一场战斗都有不同的解法,不再局限于单一的操作思路。

与此同时,《仁王 3》在角色成长与内容体量上做到了 “量大管饱”,让硬核玩家有足够的空间打磨技巧、探索 Build。游戏的成长体系与探索深度紧密结合,解放据点、通关地狱、完成支线可获得技能点、武器改造技能与稀有的地狱武器,技能容量管理系统则让玩家可自由搭配共通技能、武士技能与忍者技能,深度专精其一或双修皆可。

剧情方面,主线跨越三个时代,邂逅卑弥呼、服部半藏等历史与传说人物,暗黑奇幻与历史改编的结合依旧是系列特色。同时神器装备与随机恩宠效果,为刷宝爱好者提供了更多乐趣和爽感。

在画面上,《仁王3》采用了“重画风,轻画面”的策略,整体画面的精细度和表现力,相比其他大型3A游戏要逊色一些,所以对于配置的要求其实相对友好,但游戏中目前存在些许掉帧、撕裂等优化问题。作为一款主机移植游戏,《仁王3》默认锁60帧,通过FSR或DLSS可解锁帧率上线,这也是目前大部分玩家碰到的问题原因。

下面我们来测试一下开启FSR 3后的游戏表现。

本次测试平台,处理器选择了AMD刚刚发布的R7 9850X3D,显卡为瀚铠RX 9070 XT 超合金PRO 16GB OC。

RX 9070 XT为本代AMD旗舰级显卡,拥有4096个流处理器、64个计算单元;显存方面,搭载了位宽256bit,容量16GB GDDR6,带宽为644.6 GB/s的大容量显存,面对高分辨率游戏或内容创作都游刃有余。

功耗方面,瀚铠RX 9070 XT 超合金PRO 16GB OC的TBP为340W,建议电源800W。

《仁王3》默认锁30帧和60帧,在开启AMD FSR 3后,可以解锁120帧上限。测试关闭动态分辨率,并分别调节不同FSR档位记录。其中渲染分辨率为100%时,为原生分辨率倍率。

我们通过调节滑块,将渲染分辨率分别调节至100%、80%、55%、45%,以及25%,模仿通常游戏中的原生画质、质量、平衡、性能和超级性能档位。

由于《仁王3》对硬件需求较低,在2K分辨率下瀚铠RX 9070 XT 超合金PRO 16GB OC已经可以做到原生分辨率达到120帧,所以这里就不测试更低的1080p了。

主要来看4K及以上,在4K分辨率下使用原生分辨率虽然能够达到74帧,但能够明显感觉到延迟较高,Low帧较低。而在FSR 80%,也就是质量档位下,已经有非常跟手的体验了。FSR 55%的平衡档位则会跑满120帧,并有一定帧数溢出。

最后在游戏中还提供了5120×2160的21:9宽屏分辨率,更具电影质感,虽然游戏中UI并没有适配宽屏模式,但沉浸感相比16:9的比例更好。

更高分辨率对于显卡性能的要求也更高,在原生分辨率下仅有52帧左右,直至FSR 55%的平衡档位,可满足接近120帧左右的满帧率体验。

下面再来看看不同FSR档位下的画质表现,测试选择4K分辨率。从图中细节来看,FSR 80%档位,地面的细节除去原生画质就比较糊的近景,基本与FSR 100%无异。在FSR 55%的档位中,则能看出些许的颗粒感。

同样在上图中,可以注意神龛的木头纹理细节,FSR 80%档位中,与原生画质相同,在FSR 55%档位中,木制纹理表现不错,但青苔的贴图清晰度会稍差。

后面几张对比图,也几乎反映了相同的情况。总的来说,在《仁王3》中,建议选择FSR 75-90%左右的缩放比例来游玩。

我们为了测试硬件性能,将游戏中所有画质选项全部调节至最高,但玩家自身游玩时可以在不影响整体效果的同时,调低部分画质选项,如:环境光遮蔽、随风摇曳效果、草的密度、体积云质量等等。这些选项都不会影响贴图、模型、特效本身,但相对确实性能开销较大的效果。

总的来说,《仁王3》算是该系列最适合新手入坑的一作,它拥有开放世界的自由与双风格的灵活,让硬核不再等于劝退。而对于系列老粉而言,这是一场熟悉又新鲜的冒险,双风格的碰撞让经典玩法焕发新生。

不过《仁王3》缺少《艾尔登法环》那种宏大史诗般的场景,整体画面都显得“黑乎乎”,对于本就不太喜欢暗黑美学的玩家来说,似乎接受起来仍然有些困难。

从配置上来说,虽然《仁王3》在画面和世界探索度都有较大提升,但对于性能要求仍然很亲民,如果想体验4K分辨率下最高画质帧数拉满的爽快,不妨考虑一下瀚铠RX 9070 XT 超合金PRO 16GB OC这款显卡。
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