据最新消息称,PS5 Pro配备的AI驱动型PSSR升频技术将在其下一代版本中迎来重大升级,尽管性能提升明显,但新版本并不会被命名为PSSR 2。
有视频频道透露,索尼正在开发一个更轻量级的神经网络系统,用于图像升频处理。相比现有版本,新系统所需帧时间更短,并且无论游戏原本分辨率如何,均可实现更高质量的画面输出。
目前的PSSR技术要求基础分辨率为864p,相较于一些高性能模式下的升频方案,这一起点相对较高。而新版PSSR将从更低的基础分辨率起步,却能提供更出色的画质提升效果。此举有望使更多游戏在保持高帧率的同时,获得更好的视觉表现。
知情人士指出,推动新版PSSR研发的重要原因之一,是为了更好地支持4K/120FPS甚至8K/60FPS的画面输出。虽然当前已有部分游戏可借助现有PSSR技术实现4K/120FPS的表现,但新版将让那些目前只能达到70或80帧的游戏进一步提升帧数至更高水平,同时画面质量也有显著增强,整体提升幅度可与FSR从2.0升级到3.1相提并论。
此外,新版PSSR还将支持更广泛的分辨率输出,包括在1440p和1080p分辨率下实现稳定的120FPS输出,而当前版本仅支持4K输出。
即使不使用新版PSSR,PS5 Pro上的游戏画面表现也将有所提升。一种被称为MFSR的新技术将作为TAA(时间性抗锯齿)的替代方案,为未采用PSSR的游戏带来更强的图像质量和画面细节表现。

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