今日,IGN在科隆游戏展上试玩了《怪物猎人:荒野》后发布了体验报告。他们指出试玩版本存在严重问题,帧率低且波动大,这个问题并非个别现象,其他试玩小组也遇到了。尽管如此,游戏的玩法方面表现出色。编辑汤姆·马克斯赞赏了游戏中武器切换机制的灵活性以及新加入的“集中模式”,它延续了《怪物猎人:崛起》中类似“翔虫”加速狩猎的传统。
新的系统让物品使用更为便捷,并减少了浪费;采集速度提升;还有SOS信号弹功能,在无人援助时NPC会提供帮助。然而,IGN对游戏性能表示担忧,并希望卡普空能在未来改进。文章总结,《怪物猎人:荒野》结合了《崛起》的优点并扩大规模,既有吸引力又不失壮观场景,有望成为经典之作。

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