在微软关闭多家Xbox内部工作室后,引发了广泛争议。IGN记者Ryan McCaffrey撰文探讨了Xbox目前所面临的困境。
作者提到,在这一系列令人震惊的变动后,Xbox的粉丝们开始回顾高管们此前的种种承诺,如今却显得无比虚伪。例如,微软Xbox营销主管Aaron Greenberg曾在去年称赞Tango Gameworks的完美音浪为惊喜,并指出该游戏在多个关键指标上超出预期。然而,令人失望的是,该工作室不久后就被关闭。此外,微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞也曾承诺为开发者提供自由的创作空间,激发他们的潜力,但现实却是众多员工被裁员。
近日,作者采访了两位Xbox的前资深员工,两人对公司现状表达了强烈的失望。其中一位透露,在这些工作室关闭之前,他曾与一些Xbox的创立成员深入交流,他们一致认为:Xbox已经不再是Xbox,而更像是微软Gaming的一部分。
有员工表示,Xbox的规模已经变得过大,导致内部决策和执行变得缓慢而低效。这种扩张也带来了更高层的更多干预,使原本灵活的创作环境逐渐被官僚作风取代。这篇文章发布后,也引发了不少玩家的共鸣,有人评论说,现在的Xbox确实失去了以往的独立性和控制力。

评论
更多评论