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Wine 10.20发布,VKD3D升级助力Direct3D 12性能提升

11月29日,开源兼容层Wine正式推出10.20版本更新。此次发布后,开发团队的工作重心将转向年度重要版本Wine 11.0的最终完善,计划于明年1月发布正式版。

Wine 11.0是本年度的关键版本,过去一年中已陆续整合多项核心技术改进,包括已进入Linux内核主线的NTSYNC支持、WoW64功能的持续优化,以及其他大量底层增强。根据既定开发节奏,该版本将于12月5日进入代码冻结阶段,并同步推出首个候选版本Wine 11.0-rc1。

本次发布的Wine 10.20版本主要引入了最新发布的VKD3D 1.18,用于提升在Vulkan上对Direct3D 12的兼容与性能表现。相比前代版本,VKD3D 1.18在图形渲染效率和稳定性方面均有显著改进。此外,本次更新还包含多项系统性优化:内置的vkd3d组件升级至1.18版本;对重解析点(reparse points)的支持进一步增强;Common Controls模块在完成v5与v6版本分离后持续推进架构重构;文档扫描功能新增进度提示对话框;同时修复了多个长期存在的问题。

Wine 10.20共解决了31项已知缺陷,涉及星际争霸运行异常、文明系列游戏及其他多款应用程序的兼容性问题。用户可通过官方网站获取完整更新日志及下载安装包。

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