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NVIDIA驱动混乱:三代显卡黑屏问题仍未解决

此前,NVIDIA的显卡驱动一直以功能丰富、优化到位而备受用户赞誉。然而,随着RTX 50系列显卡的发布,NVIDIA的驱动程序却陷入了一片混乱,各种问题接踵而至。其中,最引人关注的是导致三代显卡频繁出现黑屏的问题,这一缺陷至今尚未完全解决。

一家专注于硬件测试与分析的机构对NVIDIA驱动中存在的问题进行了系统性收集、整理和验证,目前已确认的问题包括但不限于以下几点:

- 在星球大战:亡命之徒中,尝试恢复游戏进度时会发生崩溃。

- 运行漫威争锋时,启用帧生成功能会导致游戏崩溃。

- 启动赛博朋克2077时,游戏可能会在加载过程中崩溃。

- 在古墓丽影的内置性能测试中,系统会提示DXGI错误并导致崩溃。

- 多屏幕显示配置下,尤其是在启用G-Sync或高刷新率的情况下,可能出现兼容性问题。

- DLSS和Reflex技术在特定场景下表现不稳定。

- 切换显示输出接口时可能引发异常。

- 系统从睡眠状态恢复后,可能出现黑屏现象。

- 此外,还存在一些在旧版R566驱动中未曾出现的其他问题。

针对这些状况,上述机构建议用户尝试将驱动程序降级至旧版本,或者关闭DLSS4、帧生成以及G-Sync等功能,以缓解部分问题。然而,这些方法并非根本解决方案。

该机构的主编Steve Burke在评论这一情况时直言不讳地表示:“这样的局面对于NVIDIA而言是绝对不可接受的,也显得极为尴尬。这是我自2008年进入行业、2010年开始关注硬件以来,所见过的NVIDIA最糟糕的一次产品发布。”

截至目前,NVIDIA尚未就这些问题做出公开的正面回应。不过,该公司确实一直在努力尝试解决问题。例如,针对黑屏问题,NVIDIA已连续发布了五个版本的驱动程序进行修复,但并未明确表示问题已彻底解决。

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