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前任天堂高管批评《宝可梦传说Z-A》:画面争议引发行业反思

《宝可梦传说Z-A》最近发布了预告片,引发了玩家对游戏画面的新一轮讨论。两位前任天堂营销主管公开表示,新作的画面质量一般,他们认为最终效果可能与目前展示的差别不大。自《宝可梦》系列新品发布以来,关于画质的争议就一直存在。前任天堂Minute主持人Kit Ellis和Krysta Yang(分别曾任任天堂美国社交媒体营销和原创内容总监、高级经理)在YouTube频道上表达了对新作画面的担忧。Ellis虽然不期待大幅飞跃,但希望它比饱受性能问题批评的《宝可梦朱/紫》运行得更好。

两人一致认为,《宝可梦传说Z-A》的画面平庸,并无惊艳之处,但也未令人极度失望。他们在最初并未过多关注画质。值得注意的是,游戏尚未完成,预计于“2025年晚些时候”发售,在此之前开发团队会继续努力提升。

Yang希望游戏能有所改进,而Ellis持谨慎态度,他认为任天堂还没解决《宝可梦朱/紫》的问题,“我们看到的可能是最终成品”,只会有小幅度优化可能。

这款游戏将登陆初代Switch,并未透露是否会推出针对传闻中Switch 2版本的增强版。Ellis推测Game Freak可能已达现有引擎和技术极限,在Switch 2上开发更复杂游戏的需求可能会促使他们重新开始设计引擎。

Yang认为设想Switch 2版本不太现实,并指出提高分辨率的可能性很小,“这不是开发者首要考虑的任务”。对于《宝可梦传说Z-A》,玩家们只能耐心等待其实际发布的画面表现了。

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