今晨,索尼宣布由于游戏表现未达到预期,射击新作《星鸣特攻》将于2024年9月6日停止服务,并为所有购买者提供全额退款。这款游戏的迅速失败令业界人士震惊。开发者Cliff Bleszinski,曾负责《战争机器》系列,对《星鸣特攻》表达了同情,他提到自己也曾遭遇类似命运。前拳头游戏高级概念艺术家Michael Maurino表示,即使拥有优秀的团队、独特玩法和吸引人的设计元素等条件,在疫情期间玩家居家游玩的大环境下,《星鸣特攻》仍面临挑战。
彭博社记者Jason Schreier指出,在实时服务游戏中缺乏吸引力或口碑不佳时,人们往往会责怪市场的多样性问题。Christopher Dring则提醒玩家,当一款不在自己主机上流行的游戏失利时(如《星鸣特攻》,还有其他例子),这不是胜利的象征;所有人都不是赢家。
华盛顿邮报记者Gene Park推测,《星鸣特攻》许多玩家可能为了在关服前获得成就而过度刷经验(例如白金奖杯)。
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