索尼互动娱乐/PlayStation Studio业务集团CEO赫尔曼·胡尔斯最近在讨论《宇宙机器人》时强调,这款游戏能让人忍不住微笑,上手简单且令人欲罢不能。他在与开发工作室Team Asobi的东京会面中分享道,他很荣幸能体验并欣赏这款游戏,并在家里亲自试玩过。胡尔斯认为,《宇宙机器人》虽出自一个小团队之手,却是一款大型游戏,其吸引力在于其流畅性以及Team Asobi展现出的高超技艺和恰到好处的节奏与氛围。
对于PlayStation工作室来说,多样性至关重要,家庭市场对他们非常重要。胡尔斯表示欣慰的是,Asobi团队成功地制作出了一款卓越的游戏,丝毫不逊色于同类作品中的佼佼者。他还提到,《宇宙机器人》的形象对PlayStation品牌意义重大,在PS5预装教程游戏中广受欢迎。现在,《宇宙机器人》已成为了新游戏发布的平台,并彰显了PlayStation在创新和单人游戏制作方面的杰出传统。
《宇宙机器人》以其精美的设计和出色的表现成为PlayStation的一个里程碑,并展示了小团队的巨大潜力。
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