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索尼高管:疫情下玩家对游戏质量要求不减反增

近日,SIE工作室业务集团首席执行官Herman Hulst在接受采访时表示,游戏业务在不断变化,并受到多种因素的影响。他指出,尽管口罩时期已经过去,但玩家对高质量娱乐体验的需求并未减少,而且对游戏的关注度也在不断增加。

Hulst还表示,未来将继续专注于开发实时服务型游戏和剧情向单人游戏。他还提到,《绝地潜兵2》通过持续的内容更新吸引了大量玩家,这证明了实时服务游戏的潜力。

此外,Hulst还透露了Neon Koi和Firewalk两家工作室关闭的原因。“我们决定关闭这两个工作室是因为它们没有达到我们的预期。” he said. “We've made the difficult decision to close Neon Koi and Firewalk due to underperformance in these areas.”

Hulst拒绝透露具体销售额和盈利数据,但他认为,“随着技术的发展、新的类型和游戏方式的出现,我们需要不断调整自己的策略来适应市场需求。” He said, "We need to constantly adjust our strategy to meet market demand as technology evolves, new types of games emerge."

总结起来,Hulst在采访中强调了游戏行业正在快速变化,并且玩家对高质量娱乐体验的需求仍然很强。他还透露了SIE工作室正在关注实时服务型游戏和剧情向单人游戏。最后,他承认了一些工作室关闭的原因是由于其表现未能达到预期。

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