《赛博朋克2077》堪称游戏界最显著的逆袭之一,可与《无人深空》相提并论。尽管波兰开发者CDPR的努力使其焕然一新,增添了大量内容、精美的画面和史上优秀DLC“往日之影”,但仍有玩家对游戏中食物模型的离奇表示不解。Reddit上对此问题讨论热烈,玩家们指出汉堡、香肠和三明治的设计看起来像是PS2时代的产物,与角色手部精细建模形成鲜明对比。有人指责这是CDPR偷懒的结果,也有人认为这是首发时遗留的问题,当时他们忙于修复严重优化和“黑梦”bug等重大问题。
虽然有玩家拿《赛博朋克2077》中的三明治与《星空》中的相比,但大多数玩家更倾向于选择前者,“即使这意味着接受一些不那么现实的食物设计”。
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