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冯骥强调DLC质量优先,黑神话更新暂不急于求成

日前,游戏科学的创始人冯骥接受了中国电影报道的访谈,针对玩家们最关注的问题——《黑神话》的DLC何时发布,他给出了回应。他表示团队注意到了社区对扩展内容的热切期待,并提到有传闻称春节期间可能会发布。然而,冯骥强调他们的目标是用超越现有产品品质、以《黑神话》悟空为基准的标准来制作新的资料片或产品。因此,他们不会将DLC视为紧急任务,而是会给予充分的时间去思考和研发,以便在技术和题材上有所突破。“我们不会急于求成,希望玩家能理解我们的慎重态度和对质量的追求。”

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