随着索尼英雄射击对战游戏《星鸣特攻》的正式推出,人们终于有机会一睹它的风采。然而,目前来看,这款游戏的表现似乎并没有达到预期,原因似乎是几乎没有人关注它。
自发布以来,《星鸣特攻》在 Steam 上最初几个小时内同时在线人数不超过700人。尽管该游戏此前曾进行过一次公测,并且可以直接免费加入,在这种情况下也没有多少玩家愿意尝试它。如今游戏已经变为付费模式,热度进一步下滑是很合理的反应。
虽然未来周末两天可能会有更多的玩家开始游玩这款游戏,但是根据小编在海外社交媒体上的观察,该游戏几乎没有什么讨论热度。主要原因在于其角色设计的多元化以及玩法缺乏吸引力导致了公测表现不佳,在这方面的评价也受到了许多评论者和玩家的讽刺。
很难想象在临近《黑神话:悟空》这样话题大作发布的同期,《星鸣特攻》能够取得足够的热度让索尼和开发商Firewalk Studios满意。虽然游戏可能有更多玩家会在主机上尝试,但我对此并不乐观。
Firewalk工作室似乎仍然打算在今年剩下的时间里对《星鸣特攻》进行支持,即使它的表现如此糟糕。官方之前已经宣布,游戏的第一、第二赛季将于10月和明年1月推出。
《星鸣特攻》的开发历时8年,据称耗资超过100万美元。
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