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风暴之门:面对差评,RTS承诺持续打磨,未来内容更丰富

《风暴之门》的制作总监Tim Morten针对游戏的负面反馈进行了回应。作为由暴雪老手开发的新RTS作品,它已通过Steam抢先体验形式发布,购买支持包可提前游玩,目前评价有好有坏。玩家批评游戏完成度不足、英雄定价过高且模型设计不够精美。Morten强调他们的旅程才刚开始,预计会进行至少一年的测试后才会推出正式版,并承诺未来几年会有更多故事和内容更新。

他澄清了高级支持包并不包含所有付费内容,付费英雄并未包含在内。为弥补这一点,团队决定赠送终极版玩家下一个付费英雄作为补偿。对于角色外观争议,Morten表示他们坚持艺术风格化方向,并会继续改进以满足不同口味:“我们相信这是《风暴之门》创意选择的一部分。”

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