3年前《动物派对》凭借呆萌的宠物,可爱的画风,席卷大江南北。虽然只是短短的demo试玩,却给人留下了深刻印象。
但开发商“见好就收”,开始了为期三年的“打磨”,大家因为体验过demo版本,所以该游戏一度成为愿望单榜首。
9月20号,全新的《猛兽派对》上线,但上线首日却遭差评轰炸。整体好评率58%,中文好评率33%,已经沦为多半差评。虽然截止目前有所回升,但整体好评率依然在64%左右,中文好评率40%左右。老实说对于可爱的尼莫确实有些于心不忍,但作为预购玩家,我也想给一个差评。
下面我们理性分析一下,不讨论任何开发商游戏外的因素。
一款98元的派对游戏,它的玩法和体量我认为甚至达不到及格标准,3年时间,20张图做完了,30个动物做完了,而这期间,甚至连教学关卡都还是原来的样子。
3年的时间,玩家从新鲜变为了期待。而且3年啊,足以把这个期待值拉倒难以想象的高度。虽然坦白讲,游戏中确实有一些笑点,比如球类模式的大混战,而且操作真空期较短。但它的程度更类似于新年档的贺岁片,预告就已经包含了全部笑点。
当然,这种派对游戏如果有好友,欢乐程度能够翻倍。但不可否认的是,它的受众本身就不是重度游戏玩家。能够选择花98元购买,还是好友一同购买,难。
要知道2023年,什么游戏配置要求最高?不是RTX 4090,不是RX 7900 XTX,而是朋友。《猛兽派对》对于独狼玩家十分不友好,基本是2小时会腻的程度。
说到配置,笔者在这里也进行了简单测试。由于搭载了毛发系统和布娃娃物理效果,对于一款休闲游戏来说对显卡要求还是较高的。不过好在有开放性的FSR技术加持。而且开启高档位损失并不大,所以并不用担心帧数问题。
回到游戏本身,目前游戏模式虽然有三种,但玩家只能选择快速游戏。动物依然是可爱的,打假依然是蠢萌的,不过受到机制影响,新手开局不到10秒钟就能被扔出局,只能看着老手们在场上舞枪弄棒,“父相”伤害,而且在各队势均力敌的情况下,这一情况甚至能持续10局左右。
商城方面,售卖的主要是皮肤,反正对于我来说动物本身已经很可爱了,氪金皮肤倒是无所谓。
其实如果论游戏本身的素质,3年前已经可以达到发售的标准了,官方大可以边运营边更新。让玩家比较不满的除了3年时间让《动物派对》从一个半成品变成了一堆半成品外,还有就是官方傲慢的态度,也不知道为什么现在的游戏厂商都喜欢教玩家做事呢。
最后,如果你不是有朋友一起玩,我的建议是等打折吧,48我觉得还是挺不错的。
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