根据IDC发布的全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显季度跟踪报告,2023年第二季度全球AR/VR头显出货量连续第四季度下降,同比下降44.6%。主要原因是全球经济下行压力抑制了需求,以及Quest 2价格上涨的负面影响。此外,多家供应商的硬件版本更新不及时,进一步阻碍了市场的增长。 尽管市场领导者Meta在2023年第二季度拥有50.2%的市场份额,但该公司仍然面临来自索尼(27.1%的市场份额)和字节跳动(PICO 9.6%的份额)的挑战。这两家公司在今年第二季度的市场份额都有所增长。Xreal(原Nreal)和大朋VR分别排在第四和第五位,市场份额均略高于2%。 AR/VR头显在2023年的销量仅略高于2017年,IDC预计今年将出货850万台。然而,IDC预测市场将在2024年反弹,同比增长46.8%,归功于Meta和字节跳动的新硬件、苹果Vision Pro的推出以及小公司的增长。到2027年,全球AR/VR头显市场预计将达到3030万台。

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