【中关村在线】影驰RTX3070Ti评测:近期笔者一直在关注显卡市场,连日的高价和缺货甚至让大部分厂商的旗舰店都面临无货可卖的局面。另外在勘察所有型号的显卡时,可以发现自从推出了Ti系列的显卡后,RTX 3070/RTX 3080等原型卡几乎绝迹,至于原因我们下面会稍加分析。今天将要评测的则是一款来自影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡。
至于为何RTX 3070越来越少,也很容易理解,目前芯片供应短缺,RTX 3070和RTX 3070 Ti都采用了GA104芯片,一个价格更高性能更强,自然后者更受厂商的青睐。当然其中最大的因素应该还是来自NVIDIA的决策,Ti系列的推出似乎就意味着取代原型卡。
其实不光RTX 3070,在电商页面上RTX 3080更是少之又少,即便有货,价格也都在9000多元左右。相比发售时的5499元,相差甚远。
影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡
根据NVIDIA 2022财年Q2季度财报显示,65.07亿美元的营收同比大涨65%,24亿美元的净利润同比增282%。具体来说,第二季度游戏业务营收为30.6亿美元,同比大增85%;第二季度数据中心业务营收为23.7亿美元,同比增35%;第二季度专业可视化业务营收为5.19亿美元,同比大增156%;汽车业务营收为1.52亿美元,同比增37%。
毫无疑问,NVIDIA上季度的优秀业绩与显卡大卖有关,特别是挖矿用的显卡,尽管NVIDIA公开否认加密货币对显卡销售的重要影响。
但矿工们对于NVIDIA推出的专业CMP矿卡似乎并不感冒,销售业绩也远没有达到预期。至于原因,矿工们不傻,CMP矿卡砍了视频输出,保修只有3个月,售价也不便宜,矿工还是青睐RTX 30系列显卡,毕竟是完整功能的,而且随时可以出二手回血,CMP系列矿卡就只能砸手里。
这也就导致随着RTX 30系显卡的挖矿算力被部分破解,矿工们再次一窝蜂瞄准了游戏卡市场,缺货加上矿工,造成了目前显卡价格再次走高。
影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡
我们说回今天评测的影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡,该系列与HOF Extreme同属于影驰名人堂产品,两条线同为高端系列。在评测开始前,笔者先将这款显卡的特点列出方便大家阅读:
1.从内到外纯白配色
2.影驰HOF高端系列
3.天使羽翼外观设计
总的来说,此次影驰推出的HOF Pro产品,主要作用是作为常态高端产品系列售卖,HOF Extreme固然足够高端,但更多的意义是超旗舰产品。诚然有一部分用户能够负担得起这种超旗舰的规格,但大部分用户更注重的还是性能和外观这两点。
价格方面,影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro的发售价格为7999元,虽然公版的首发价格为4499元,但……大家也都知道不太可能,影驰只是做了目前的市场定价。至于今后有没有下降的空间,还要看全球芯片供应,以及虚拟货币的走势了。
01 GA104核心解析
在核心架构上,GeForce RTX 3070 Ti是采用GA104核心的第二张卡,官方白皮书上对比的对象为GeForce RTX 2070 SUPER,相较于上一代的NVIDIA Turing架构,NVIDIA Ampere架构下的GeForce RTX 3070 Ti每个时钟执行2次着色器运算,而Turing为1次,RTX 3070 Ti的着色器性能达到22 TFLOPS单精度性能,而Turing为9 TFLOPS。
新老两代显卡算力对比
NVIDIA Ampere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,RT Core达到42 RT TFLOPS,而Turing为24 RT TFLOPS。而且第二代光线追踪最重要的不仅仅是性能提升,还增加了对游戏中运动模糊部分场景的光线追踪计算加速。
第三代Tensor Core可自动识别并消除不太重要的DNN权重,处理稀疏网络的速率是Turing的两倍,算力高达174 Tensor TFLOPS,而Turing为72 Tensor TFLOPS。
GeForce RTX 3070 Ti采用了GA104核心,与GeForce RTX 3070相同,不过NVIDIA官方并没有给出GA104核心架构图,我们仍以GA102来做讲解。
完整的GA102核心
完整的GA102 GPU包含7个GPC(图形处理集群)42个TPC(纹理处理集群)以及84个SM(流处理器)组成,而GeForce RTX 3070 Ti的CUDA数量是6144个,共有48个SM单元,也就是3个GPC 24个TPC,而刚刚发布的GeForce RTX 3080 Ti共有40个TPC 80个SM单元,这也是两款芯片的差距所在。
公版显卡参数表
为了查询方便,笔者将这几款显卡的核心参数列出,可以看到GeForce RTX 3070与GeForce RTX 3070 Ti的差距不大,相差的两个SM单元,和GeForce RTX 3080 Ti情况基本相同,也就是1组TPC,256个CUDA。只不过GeForce RTX 3080 Ti更接近GeForce RTX 3090,而根据参数来看GeForce RTX 3070 Ti与GeForce RTX 3080还有一定差距。
GDDR6X
另外GeForce RTX 3070 Ti的显存虽然依旧是8GB,但已经由GDDR6更换为GDDR6X,两者的区别主要在于频率和带宽上,同频下实现更高的显存带宽可以降低成本和功耗,另外在相同时间内GDDR6X可以比GDDR6传输多2倍的数据。这对于需要大量数据负载的工作尤为重要,如光线追踪的游戏、AI学习和8K视频渲染。
02 影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro外观
首先来看这款显卡的外观,这款影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro的外观和RTX 3080 Ti相同,都采用了大天使之翼的造型。相比HOF Extreme的包装更为简化,采用经典的双层软硬包装,不过为了符合HOF系列的身份,内侧的硬纸盒同样为白色。
包装内的配件方面,1个全金属显卡支架,2条30cm白色电源延长线,另外还有1条5V 3pin的ARGB同步线。
影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡
影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡正面导流罩采用了天使羽翼的设计理念,中间风扇两侧分别延伸出两对羽翼,并且在显卡侧面也有独特的羽毛纹理。另外虽然同为白色,但HOF Extreme则属于珍珠白,而HOF Pro为纯白色,也更加符合天使羽翼的造型。中间风扇的4个蓝色装饰块巧妙地很,让显卡凭空多了几分高达的感觉。
影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡
影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡的整体尺寸为303×133×64mm(不含挡板)。三个风扇全部采用90mm的11叶静霜扇叶,并搭载智能启停技术。所有风扇均采用三折设计,工作时可有效增加风压,输送更强劲的气流。
影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro上机效果
通电后,影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡正面中间的风扇口内搭载了ARGB灯效,默认彩虹渐变效果,所以这款显卡极其推荐竖装。另外支持HOF Ai和最新Aurora Sync Pro软件灯效控制,可调节灯光效果。同时显卡内置了5V ARGB插口,同步主板灯效。
影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡供电接口
影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro采用了,10相GPU供电,2相显存供电,10层白色PCB,延续HOF家族传统。
在散热方面采用了大天使散热系统,GPU镀镍铜底,6根6mm镀镍复合热管并采用回流焊工艺,以保证显卡良好散热以及温度控制。
另外这款显卡的TGP为310W,搭载了8+8pin的合金加固供电接口,推荐电源为750W。
影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡金属背板
在背板上,影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡采用一体成型金属背板,背板尾部及芯片部位均做了大面积镂空处理,并且从镂空的部位可以看到内部的白色PCB板同样采用了镂空设计,极大限度的增加热空气流动性,散热效果更强。
影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡视频输出接口
视频输出接口采用DP1.4a*3+HDMI 2.1*1的四接口设计,另外由于新的HDMI 2.1协议,最高已可支持单线8K的视频输出。
影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡
影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡
03 3DMARK 理论性能测试
首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗舰级配置,具体如下:
在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。
GPU-Z参数
首先看一下GPU-Z的参数,影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro采用GA104核心,三星8nm工艺,芯片面积392平方毫米,拥有6144个CUDA,1860MHz频率。采用8GB GDDR6X显存,位宽为256bit,显存带宽达到了608.3 GB/s,光栅单元和纹理单元为96和192。
下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
3D MARK FS套装测试
在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中,我们选择了上代和本代的5张显卡进行分值对比,以便能更好的反应参测显卡的性能水平。
可以看到影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro的性能更接近GeForce RTX 3070,对比提升10%左右;对比GeForce RTX 3080的差距为16%左右;相比上一代的GeForce RTX 2070 SUPER提升46%左右。
3D MARK TS套装测试
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro的分数相比GeForce RTX 3070提升12%左右。而对比GeForce RTX 3080的分数差距为17%左右;对比上一代GeForce RTX 2070 SUPER的分数要高出55%左右。
3D MARK 光追测试
PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,在这组测试中影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro的表现更贴近GeForce RTX 3070,分数提升为11%左右;对比GeForce RTX 3080的分数差距为25%左右;对比上一代GeForce RTX 2070 SUPER的分数提升则非常大,约为57%。
04 游戏性能测试
在游戏性能测试中,我们选择了《德军总部新血脉》、《孤岛惊魂5》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地》,国产游戏《边境》、《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件。
另外在游戏测试中,由于显卡驱动的版本更新和游戏更新非常影响游戏帧数,所有benchmark跑分成绩均以本次成绩为准。
《刺客信条:英灵殿》游戏测试
在游戏实测中可以看到影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro和GeForce RTX 3070的帧数差距并不明显,平均下来为3%左右。而对比GeForce RTX 3080的分数则相差较大。
《德军总部新血脉》游戏测试
《德军总部新血脉》并且由于自带两个benchmark,所以我们的数据取跑分均值,另外这款游戏几乎每更新一次驱动或者游戏版本升级都会导致分数的巨大差异,在本次重新测试中,不难发现在1080P分辨率下三款显卡差距很小,其实在低分辨率下CPU已经限制了显卡的发挥,而在4K分辨率下GeForce RTX 3080能领先影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro约21%的帧数。
《无主之地3》游戏测试
《无主之地3》是一款采用了卡通渲染风格的游戏,它对于性能要求的下限很低而上限又很高,并且这款游戏的跑分也很符合三款显卡的性能规律,其中影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro在1080P分辨率下,相比公版成绩提升不大,但在高分辨率下提升明显。另外可以看出即便是超频版RTX 3070 Ti,但在芯片规格的差异下,仍无法与RTX 3080相提并论。
《光明记忆:无限》游戏测试
《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,目前还没有游戏提供试玩,不过benchmark的跑分软件官方已经提供,玩家可以在steam上自行下载。
另外我们在测试的时候由于无法关闭光追选项,故所有测试成绩均为“RTX 最高/DLSS 质量”模式下进行。
《边境》游戏测试
在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在“RTX最高/DLSS质量”下进行。
《孤岛惊魂5》游戏测试
《孤岛惊魂5》同样算是优化比较到位的3A大作,在这款游戏中CPU的瓶颈更加明显,1080P分辨率下只有RTX 3070分数较低,在2K和4K分辨率下比较能反应真实水平。
05 功耗及温度测试
功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。
功耗测试(点击查看大图)
影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro经过我们的实测在满载状态下单卡功耗为310W左右,建议搭配750W及以上电源。
温度测试
温度方面,本次的影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro经过15分钟左右的拷机,温度稳定为67℃左右,峰值温度在68℃,显存温度处正常水平,为80℃左右。
06 常态化高端系列
此次影驰推出的HOF Pro产品,笔者认为主要作用是作为常态高端产品系列售卖,HOF Extreme固然足够高端,但更多的意义是超旗舰产品,奢华的做工用料,甚至包装都是奢华的。诚然有一部分用户能够负担得起这种超旗舰的规格,但大部分用户更注重的还是性能和外观这两点。
影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡
而本次HOF Pro的推出则完美解决了上述问题,虽然在规格上相较HOF Extreme有一定缩减,但整体而言依旧算得上旗舰产品,相对于星曜、GAMER、金属大师、黑将等系列还有一定拔高。
关于RTX 3070 Ti这款产品的定位,相信大家也比较迷糊,在玩家的认知中70型号定位中高端这没错,而RTX 3070 Ti对于原型产品的提升中规中矩,性能上并不足以横跨在RTX 3070和RTX 3080之间。
影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡
不过如果将后发布的RTX 3070 Ti和RTX 3080 Ti对比来看,两者的提升其实是一样的,只是因为RTX 3090相较RTX 3080本身相差就不大,故而显得RTX 3080 Ti更实惠一点。但别忘了RTX 3080 Ti的发售价格为8999元,相较RTX 3080的5499足足贵了3500元。
另外想必大家都发现,在Ti系列显卡发布后,原型卡已经很少在电商中“露面”了,其中一部分原因大体猜测还是RTX 30系显卡首发价格太低了,RTX 3080这种性能翻倍的显卡只卖5499元,而RTX 3060这种足以媲美上一代中端型号的显卡只要2499元,如果没有矿潮,可能NVIDIA也就忍一忍了,但现在的情况是全球范围的一卡难求,涨价在所难免。
影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro显卡
而另一方面则是显卡型号正常的迭代更新,毕竟以往还没有哪一代显卡7个型号一起卖,只不过RTX 30系的迭代有点过快了。
性能上本次评测的影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro无需多言,在2K分辨率下几乎可以通吃任何游戏,即便是对配置要求苛刻的3A大作,对画面稍作降低也可以达到流畅标准。
价格方面,影驰GeForce RTX 3070 Ti HOF Pro的发售价格为7999元,虽然公版的首发价格为4499元,但……大家也都知道不太可能,影驰只是做了目前的市场定价。至于今后有没有下降的空间,还要看全球芯片供应,以及虚拟货币的走势了。
07 附录1-部分游戏光追及DLSS效果展示
上面我们测试了部分游戏的光追和DLSS性能表现,这些效果具体在游戏中是什么表现,下边笔者选择了两款游戏给大家展示一下。
《赛博朋克2077》RTX ON(点击查看大图)
《赛博朋克2077》RTX OFF(点击查看大图)
在《赛博朋克2077》中,光追效果随处可见,而在游戏中也运用到了不同的光追效果,包括最常见的光追反射、阴影,还有环境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比较高级的效果。
RTX ON(点击图片查看大图)
RTX OFF(点击图片查看大图)
在网游《逆水寒》中,由于光追效果正处于试验阶段,并没有如宣传片一样的水面反射。但画面整体的阴影更加真实,如头顶树木的阴影,以及水面上荷叶的效果。而且由于光追效果较少,在打开该功能后帧数并没有明显下降。
堡垒之夜的光追效果还是比较明显的,其中加入了反射、全局照明和路径追踪等效果。卡车车身上的反射较为明显,角色身上的环境光在打开光追后更为写实,另外仔细看的话远处建筑物的玻璃同样有光线的反射,整体画质改善非常明显。
《魔兽世界9.0》同样作为一款卡通渲染的网游来说,魔兽的年代更加久远,此次加入光追效果在整体视觉上没有堡垒之夜明显。不过如远处的树木阴影,以及近处石台下方的阴影都比较明显。
《控制》这款游戏所采用的引擎物理效果非常出色,同时光追开关的对比也是肉眼可见的明显。包括玻璃上的人物反光,远处地面的植物反光都比较清晰,同时打开光追后屋顶处的明暗对比也更加明显。
《赛博朋克2077》DLSS模式对比
DLSS的对比测试我们选择《赛博朋克2077》这款游戏,2K/RTX ON/DLSS关闭 原生画质下作为标准,在打开DLSS质量模式后可以看到整体画面几乎没有任何变化,广告牌的字样边缘依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有着不错的状态,整体相较原生画质并无二致。
《逆水寒》DLSS模式对比
画质说明
在《逆水寒》的DLSS测试中,我们将画面设置为4K分辨率,画质为预设最高。通过关闭、快速、超级性能,3种不同模式来进行帧数以及画面的对比。
首先在关闭DLSS中,游戏帧数为26帧原生画质,打开DLSS快速模式后为41帧,而打开DLSS超级性能模式后为57帧。通过放大图片不难发现原生画质和DLSS快速模式的区别很小,而DLSS超级性能模式中角色背后的装饰会变模糊,以及木条箱的纹理边界会有较明显变化。但帧数提升却非常明显。
《永劫无间》DLSS模式对比
在《永劫无间》的DLSS对比中,原生画质大家可以注意角色发带的编制质感,每一根发丝边缘都较为清晰,同时肩部的服装花纹也有较为明显的凹凸感。在DLSS打开后,由于其工作原理就是缩放后,再由AI算法放大进行边缘重建,所以在质量模式中,发丝就会丢失部分细节,但如果不细看很难发现,同时发带的细节也保留的相当完好。
而在DLSS性能模式中,头发的质感则更差一些,并且发带的编织感有明显下降,另外腰间的配置边缘也会变模糊。最后在DLSS超级性能模式中,角色整体则会较糊,无论是头发还是服饰,所以如果不是非常追求高帧数的玩家,不建议开启DLSS超级性能模式。
08 附录2-软硬兼施 铸就Ampere
好的硬件没有软件的加持,相当于空有长柄没有枪头,想要发挥十成威力则必须软硬搭配,反之亦然。此次随着发布会共同推出的还有以下几项非常值得大家关注。
NVIDIA Reflex
以往我们关注延迟大多从显示器上了解到几毫秒极速响应,但那只是作为最终端的显示输出效果,你是否想过从系统内部到实际看到的画面有多大延迟?
在20系显卡中NVIDIA反复提及的“帧能赢”,在30系显卡中也做了更进一步的突破,除了NVIDIA将推出自己的电竞显示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,还有NVIDIA Reflex技术。
以往如果想测量系统延迟需要高速相机以及定制的LED鼠标电路。而使用带有NVIDIA Reflex技术的显示器将内置精确的延迟分析工具,可在CPU和GPU中优化渲染管道,极大减少延迟时间,将系统延迟整体降低至30ms以下。不过就像图中所示,为此你需要一个支持反射延迟分析的鼠标。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且专业的直播软件,它的强大之处就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一个普通的摄像头和一张GeForce RTX系列的显卡即可。
这款软件可以让你杂乱无章的房间立即变成直播间,其内置了音频降噪、背景虚化、虚拟背景、头部追踪等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通过DGX超级计算机深度学习而来。
同时RTX 30系显卡拥有目前最好的硬件解码器,大部分用户的电脑在直播时打开OBS推流后CPU占用会直接飙升到50%左右,而基于GPU的NVENC解码可以极大地减轻CPU负担。
NVIDIA Studio
对于内容创作者来说,提到软件可能大部分只会想到内容创作的相关软件,但NVIDIA专为内容创作者推出的NVIDIA Studio驱动则是承担着连接创作软件和显卡功能的关键。
NVIDIA Studio驱动经过更新与优化,对于最新版本的Adobe系列软件支持更为稳定,同时附带更出彩的创作功能。利用NVIDIA CUDA技术,GPU加速特效可实现更快的实时视频编辑并加速渲染输出,并让原本只能进行软件编码输出的视频轻松得到硬件的支持。另外在AI计算方面的优势,包括自动标记片段、特效追踪和人脸识别等功能,都有显著的速度提升。
当然NVIDIA Studio的加速创作绝不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等专业软件中都有非常亮眼的表现。不仅能提供强大且稳定的运行环境,更能以GPU加速,有效提升创作效率。
以上是关于影驰RTX3070Ti产品评测的报道,欢迎用户在文章下发表个人看法或@作者直接提问。有关影驰RTX3070Ti产品的图赏、应用解析及视频等后续内容,敬请关注中关村在线关于影驰RTX3070Ti评测的报道。
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