中关村在线

游戏硬件

《先驱者demo》评测:75分 宏大构想细节欠打磨

刷宝游戏是众多游戏模式中较“古老”的分支,比如我们最熟悉的《暗黑破坏神》、《泰坦之旅》、《恐怖黎明》,这些RPG类上帝视角的2.5D游戏则属于刷宝类游戏的开端。

《先驱者Outriders》是由日本游戏厂商SE开发制作,4月2日登陆steam,游戏背景为一个被冷冻在飞船冷冻舱的人类被唤醒,降临到一个陌生而且危险的异星球,而这些人类之所以来此,竟然是因为地球因为灾难而不再适合人类生存,残存的人类建造宇宙飞船进入宇宙深空,踏上流浪星球寻找殖民地的故事。

《先驱者》

听起来背景故事略简单,实际也确如描述,至少通过demo版的《先驱者Outriders》来看,剧情较为薄弱。TPS类刷宝游戏确实不多,但每一款都相当有名气,而喜爱这类游戏的玩家也免不了拿来对比。

作为一款TPS刷宝类游戏来说,《先驱者Outriders》给我们展现了一套出色的装备系统,这是此类游戏核心玩法,不同职业之间的配合目前并没有《命运2》那样严苛。在游戏过程中,开发商取消了跳跃设定多少会让人难以适应,然而最致命的是目前的掩体系统非常糟糕,甚至不如多年前的国产游戏《全球使命》,并且快速匹配机制目前无法进行条件筛选。游戏的买断制势必会将一小部分玩家拒之门外,如果真想凭口碑吸引用户,《先驱者Outriders》目前还有很多细节需要完善。

01 职业系统

《先驱者Outriders》共分为4大职业分支,分别是科技术士、火法师、骗术师和破坏者,分别对应远程支援、中程法师、近程游击、近程坦克。

职业选择

而每个职业在天赋点选择中又可详细分为3种专精,比如火法师的灰烬破坏者、火焰风暴、动荡;三个方向也分别对应武器强化、生存强化和技能强化。

技能树

虽然在职业描述中官方分别对职业的战场定位做了简单描述,但作为一款TPS射击类的刷宝游戏来说并没有非常严格的界定,谁说火法师就不能点满血量冲锋陷阵?根据目前demo版来看,玩家可以随意加点并免费重置技能树,对于选择困难症来说非常友好。

技能设置

目前每种职业共8个主动技能,分别将在不同等级解锁,而游戏中只能携带3个,所以将比较考验技能搭配。还是以火法师为例,不同技能会有不同debuff,如燃烧、灰烬、点燃等,其相互之间也可形成连击。除了职业的技能树,在《先驱者Outriders》中装备也会极大限度影响技能效果,甚至一件普通的蓝装也能增加技能释放次数。

02 世界设定

作为一款刷宝游戏,《先驱者》的demo版共提供了15个世界等级,它将直接决定玩家的游戏难度以及掉宝概率。

世界等级的最明显变化当然就是敌人更硬更难打了,以单人战役来说,选择世界等级5打BOSS,敌人的防御更高血量更厚,但同样奖励也更丰厚,如果调低一个等级BOSS战的耗时将降低一倍。

世界等级

另外需要注意的是,《先驱者》如果游戏中死亡,将会从上一个存档点开始,完完全全的重新开始,小怪会重新刷新,甚至是重新看一遍BOSS进场动画,这对于玩家的挫败感还是非常强的,至少笔者在强突了3次世界等级6后,不得不乖乖降低到世界等级5来进行游戏。值得庆幸的是在游戏中玩家可以随时调整世界等级,不用太过担心难度的问题。

收集道具

除了装备刷宝外,《先驱者》还提供了非常丰富的收集系统,如基地中随处散落的文件资料,战斗中的支线剧情,用来强化角色的成就点数,当达到相应成就等级后可解锁动作和旗帜等。

荣誉系统

目前demo版《先驱者》尚未开放强化系统,但根据目前的材料收集来看,强化也是游戏的重要环节,根据官方说法游戏内不会开设商城,所以倒也不必担心太过氪金,毕竟论强化氪金,我想国产游戏排第二,没人敢言第一。

03 《先驱者》or《命运2》or《全境封锁2》or《全球使命》

不知道有多少玩家玩过一款国产游戏《全球使命》,当笔者首次玩《先驱者》战役的时候,发现两者的战斗操作太像了,尤其是掩体系统,而《先驱者》的掩体系统甚至不如十年前的国产游戏。

《先驱者》在游戏过程中无法跳跃,这对于许多玩家来说恐怕非常难接受,所以游戏中要不就是站桩输出,要不就是在掩体后,而处于跑动中的角色是无法直接进入掩体的,或者说因为某种判定很难进入,需要停下再按空格,这就非常影响战斗的连贯性,甚至会因为这1秒钟的停顿而死于乱枪之下。

《命运2》

而《先驱者》对比《命运2》来看,同为科幻题材,但《命运2》则更彻底。不同星球之间的风光地貌截然不同,虽然技能树相对较少不过配合跳跃和漂浮的设定,能让玩家打出最爽快的致命一击。

如果单单对比“现代战争”部分,《全境封锁2》则更要比《先驱者》来的优秀。另外对比《先驱者》、《命运2》和《全境封锁2》这三款游戏,虽然都有副本的游戏模式,但另外两款还有“自由冒险”的概念,即玩家在大地图的漫游模式,而《先驱者》则只有地图副本,相对单一。

官方在宣传时着重强调了玩家可随时匹配随时进入他人的游戏进程,但从目前demo的版本来看,不开加速器进游戏比较费劲,而开了加速器则无法匹配其他玩家,不知道是否是我个人问题。

04 游戏画面

在谈画面前,笔者首先要吐槽的就是过场动画中的镜头晃动,《先驱者》的大部分剧情动画都采用了即时演算的方式,本就由于帧数不足造成的眩晕感,在镜头无限晃动的情况下更让人头晕。

《先驱者》虽然背景设定为异星世界,但画风更偏向于现代战争,至少在demo版本中如此,通过前几章的剧情体验,更像是在《使命召唤》中战斗,不过由于是demo版本,未来的故事发展还是让人期待。

老实讲《先驱者》的画面算不上奇幻,属于写实派,对于战场的硝烟迷雾刻画非常到位。下面为大家在不同画质下进行了帧数对比。

笔者的显示器为2K/144Hz,三张截图分别对应超级、中、低三档画质,游戏没有自带benchmark,笔者选择的场景基本为较大场景中的最低帧数。

2K分辨率超级特效 54 FPS

2K分辨率中特效 58 FPS

2K分辨率低特效 72 FPS

其中战争烟雾在三档画质中基本没有变化,最明显的是贴图材质和阴影的变化,但整体画面的变化不大,帧数的区别在低画质下的提升比较明显。由于demo版本中尚未加入NVIDIA DLSS,我们还无法推断出优化后的帧数和画面提升到底有多大。不过以目前的帧数来说,还是无法让人满意的。

RTX 3080以目前的显卡水平来说算是旗舰级的游戏卡了,我认为作为一款网游来说三档画质对应70/90/120才是比较合理的,虽然静止画面中的温度和占用不高,但在整个游戏过程中,显卡温度基本一直维持在80℃以上。

当然笔者选择的画面可能过于耗费显卡,但其实在游戏中这样的场景并不少见,而且射击类游戏对于帧数的要求也是非常高的,稍有卡顿则非常明显。只能说《先驱者》这款游戏对于配置的要求还是非常高的,并且优化仍需加强。

05 总结

整体来看,虽然上面我们讲了《先驱者》的诸多缺点,但实际的游戏体验也不乏可圈可点之处。

首先来说在画面上,虽然这款游戏比较吃配置,但贴图、建模、光影等效果确实相当精细,在外显装备上尤为明显。枪械手感由于demo阶段尚未完全开放内容,不好过多评判,以现阶段来讲比较中规中矩,不算难以上手但也谈不上舒服。

实机游戏画面

游戏的职业系统非常庞大,每个职业都有不同分支,现阶段武器与技能的搭配已经初显成效,可以说后期潜力无穷。

主菜单界面

总的来说《先驱者》放出的demo版流程仅为3小时左右,我们所体验到的也只是冰山一角,作为一款TPS刷宝类游戏来说,《先驱者Outriders》给我们展现了一套出色的装备系统,这是此类游戏核心玩法,不同职业之间的配合目前并没有《命运2》那样严苛。在游戏过程中,开发商取消了跳跃设定多少会让人难以适应,然而最致命的是目前的掩体系统非常糟糕,甚至不如多年前的国产游戏《全球使命》,买断制势必会将一小部分玩家拒之门外,如果真想凭口碑吸引用户,《先驱者Outriders》目前还有很多细节需要完善。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具