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“游刃有余”九大热门游戏本谁帧数最高

时值开学季,中关村在线电脑频道首次打造以“一本正竞”为主题的游戏本横评周活动。从9月4日开始至9月8日,我们将陆续针对市面上在售的九款热门游戏型笔记本电脑进行分类测试。并同步线上直播,为学生朋友开学购机提供客观数据+选购建议方面的直观参考。

在横评周的第四天,我们来聊一聊游戏本根本——游戏表现。游戏本肯定是能玩儿、玩儿得好游戏的笔记本,到底九款游戏本表现如何,废话不多说,我们直接来看测试结果。

九款参评游戏本

九款参评游戏本 配置情况

此次游戏测试采用五款3A大作进行测试,分别为《巫师3 狂猎》、《守望先锋》、《生化危机7》、《古墓丽影10》、《使命召唤13》。

所有九款游戏本都采用Windows 10 默认“平衡”电源模式(惠普无平衡模式,采用惠普默认电源管理方案),关闭一切后台,利用游戏内置Benchmark或Fraps记录帧数得出结果。

所有游戏本都采用NVIDIA最新公版385.41驱动(个别无法安装公版的采用官网最新驱动),在室温25摄氏度的室内、水平放置在平面上进行测试。

本次测试的数据综合汇总将在明天的直播中展开讨论,本文只呈现具体项目的局部测试过程和结果。

有关这九款游戏本的外观、配置、续航和散热情况请关注横评周已经发布的内容:

散热部分:执手可热 九大热门游戏本究竟谁最冷酷?

续航部分:有容乃大 九大热门游戏本究竟谁更持久?

外观部分:狂拽酷炫 九大热门游戏本谁的颜值最高?

五款大作:《巫师3》

巫师3》是系列的第三部,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。《巫师》系列一直以超卓的画质和极高的特效技术闻名于世。

我们本次测试选择携带“血与酒DLC”的《巫师3》最新版本,画质设置为1080P全高清分辨率,关闭NVIDIA Hariwroks相关AA和特效选项,开启HDAO+。我们选择游戏第一章节林荫小道场景,利用Fraps 测试120秒记录帧数进行对比。

巫师3 游戏画面

巫师3测试成绩

由于开启了最高画质,《巫师3》新DLC的画面也有所增强,所以参加测试的九款游戏本在这款杀手级大作中表现都不够理想,平均帧约为23到26之间。

较真比较的话,炫龙、神舟、机械师表现较好,戴尔、华硕表现相对较弱。

五款大作:《守望先锋》

2016年有人戏言《守望先锋》将铸就后电竞时代,也有众多用户沉浸在快节奏的对战中如痴如醉,还有很多欲望强烈的玩家追寻着特殊的情缘。虽然一年多以来《守望》受到了《绝地求生》等游戏的挑战,但这款游戏的影响力一直是世界级、历史性的。

我们的画质设置是1080P最高画质、SMAA高、默认百分之百渲染,利用Fraps 记录120秒帧数进行对比,场景地图是“阿努比斯神殿”。

守望先锋测试成绩

守望是暴雪少有的优化比较符合时代要求的游戏,对CPU的频率敏感性极低,但GPU利用率很高。

《守望先锋》中,九款游戏本都有50到60之间的平均帧率,稳定运行不是问题。

五款大作:《生化危机7》

2017年初,卡普空宣布,《生化危机7(Resident Evil 7)》的全球出货量超过300万。《生化危机7》是一款第一人称的恐怖冒险游戏,游戏已于1月24日登陆PS4、Xbox One、PC平台(北美、欧洲和亚洲),并于1月26日登陆了日本地区。生化危机》系列电影的总票房收入迄今为止一直都是高居基于游戏改编的电影票房收入的榜首。没错,《生化危机》这个IP还是那么的强势。

我们在这款游戏中的画质设置依旧是1080P、关闭垂直同步和帧数限制、开启SMAA和HDAO, 并利用Fraps记录游戏开始最初60秒的帧数进行对比。

生化危机7 游戏画面

生化危机7 测试成绩

《生化危机7》的画质绝对水平大概是一流偏下,有点对不起他的配置要求。《生化》比较别扭的视角和运动系统加剧了操作的不适感,也让一些帧数较低的平台可玩性降低。

在《生化危机7》中,九款游戏本分成了两个集团,以贴牌公模为代表的新锐厂商还有华硕平均在40帧以上;以微星为代表的自有模具厂商表现相对要略差一些。

五款大作:《古墓丽影10》

自1996年以来,EIDOS先后为我们带来了十四部《古墓丽影》作品。无论是在RPGAPRG还是在整个PC历史中,《古墓丽影》所占据的位置都是后来者难以企及的,而延续了二十年的老牌系列产品,其新作却仍然能够吸引众多年轻玩家,成为影响力的焦点,自然也是一种传奇。

2016年3月12日,《古墓丽影10》官方更新支持了DX12,并且内置Benchmark。为了增加区分度,我们在测试中采用游戏默认给出的高画质,开启FXAA 和DX12模式的古墓丽影10,分辨率采用1080P设定。

古墓丽影10 游戏画面

古墓丽影10

《古墓丽影10》Benchmark的最低帧出现的不是很稳定,只有平均帧远远超过60时甚至超过100时才能彻底避免太难看的数字出现。

从这个角度来讲,测试的九款游戏本在《古墓10》实际游戏中表现中都会好于Benchmark。除了华硕略低,大家的平均帧基本相当;最低帧方面戴尔略显寒酸,九款游戏本没有体现出什么规律。

五款大作:《使命召唤13》

2016年发售的COD13无限战争,是与COD4现代战争1捆绑发售的。这次已经是他第十三次正传问世,也是PC玩家正式迎接的第十二次惊喜。自从COD 10以来,使命召唤的金字招牌越来越像地基不稳的空中楼阁,几个制作组越来越迷失自己的方向。 当然,本作的优化水平比COD12略高。

我们测试的配置第一关场景,打开全部的最高画质选项,关闭垂直同步,采样为百分之百,利用Fraps记录游戏开始最初120秒帧数获得成绩。

COD 13游戏画面

使命召唤13 测试成绩

《使命召唤13》默认锁定帧数上限125,但是对于GTX1050移动版来说这个限制意义不大。九款游戏本的平均帧都在50到60之间,比较稳定。

不过由于《使命召唤13》引擎的固有问题,这个帧率下的游戏体验还是稍微有点问题,偶尔的顿卡(大概率来自贴图缓存加载)是无法彻底避免的。个别游戏本在这款游戏中帧数也稍微低了一点点。

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