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与死亡同在 沙漠死神内瑟斯进阶攻略

LOL沙漠死神内瑟斯进阶攻略

1.快速上手

这是快速上手的总结信息,或者是给懒人的。只要你想,可以在排队的时候直接alt+tab出来速查一下操作与装备走向。:p

符文:

+1.96 甲穿
+0.75 闪避
+1.44 回魔(在18级)
+32.4 生命

召唤技能:

净化
鬼步

技能优先:

R >
E >
W >
Q

出门装备

多兰盾
血瓶

核心装备

水银鞋
军团盾
耀光

后期装备:

面对法师系的坦克装

女妖面纱
自然之力
春哥甲

面对物理系的坦克装

炎阳披风
冰心
刺甲
兰德盾

最佳DPS装

三相
斯塔克的狂热
妖刀

2.介绍

也许你甚少在低端局碰到那瑟斯,也许你听说那瑟斯只是出现在高端局中,也许你很想知道为什么,为什么高端局有那瑟斯存在的必要,他在高端局有什 么价值,我怎样才能玩好那瑟斯。可惜,你不会在leaguecraft中的任何攻略上找到答案,他只是一只可悲的,被人误解的小狗,我不喜欢这样。

首先,那瑟斯不是一个高层次的输出,有太多英雄在输出方面强于他。如果你有了Jax或者奈大丽这样的英雄,那那瑟斯作为DPS就完全不在考虑之 中。也许你在20级左右的时候能用无限和瘟疫之流来装备,随便你,我要说的是那完全就是虐菜的行为。这篇攻略是教你如何成为你团队中不可摧毁的角色,如何成为对方团队摧毁者。

3. 符文

幸运的是,如果你已经玩了一段时间凑了一些符文的话,那瑟斯都是基本可以用的。

+1.96 甲穿*9甲穿符文可以让你的Q 打起来更痛。

+0.75 闪避*9

因为这是最好的也是最贵的黄符文,当然,面对物理dps和近战坦克的时候总会有那么些用的。

+1.44 回魔(在18级)*9

配合回魔天赋这样你就不用为了魔法值而担心,而且也不需要考虑补魔法的装备了。(我知道黄符文的回魔更加多,但是为了.18%的多余回魔而放弃闪避我认为是很不明智的。)

+32.4 生命

虽然早期可以用E来控线,但是相对的还是有些脆弱。平稳的97.6HP加成可以使你早期更快的强起来。4. 天赋

虽然天赋只提供少量的加成但是还是有一些东西值得我们注意。当然,如果加点到召唤技能的加成来说,这都是值得的。还有我们应该把回复魔法的点都加上以适应技能的消耗。

我抛弃了0-21-9的加法,而用的是0-17-13的搭配。因为我认为防御天赋顶端的免伤作用实在是太小,相对而言,技能天赋的回魔和延长buff 时间则更有用。如果你选择其他的天赋与召唤技能的搭配方式请注意如果可能就把召唤技能的加成点上。

5.召唤师技能

净化+
鬼步

这个搭配是谁用谁知道。这套组合在整个游戏过程中都是作用巨大的。对敌人来说,把那瑟斯CC(控制)掉是有很大价值的,而净化则是那瑟斯的天赐礼物。在对线期,这个可以拯救你于不可避免的对手的连续CC中。而在团战中,没有比开了R却被控制并杀死更坏的事情了。而鬼步则可以追逐那些企图逃离你控制的脆皮们。而你需要做的就是不要在错误的时间按了错误的按键(好吧,很多时候我就是这个的noob——唔,我也是:译者),比如你只是想开R然后鬼步,确按成 了净化+鬼步,结果过段时间还是被CC了。

传送

当你需要1v2的时候,传送可以帮你快速的补给。当然如果你计划推塔或者以多打少,这也是个不错的选择。

力竭

力竭如果搭配你的W可以完全废掉对方的物理dps,但我认为只有你的团队实在缺乏控制的时候才可以考虑它。

治疗

呃........我的意思是这是个范围性治疗。当然,很多人说这是个菜鸟才用的技能,但是现在 集结已经被削弱了,人们也开始更多的尝试这个技能。

洞察

洞察作为一个预警的技能总是很好的,如果没人带你可以考虑带个,但是还是更多的说服你的队友来带更好。

其实这里没太多需要关注的,我曾经很喜欢

集结,但是现在很少带了。当然
闪现好像对任何人都适用,但是对于那瑟斯来说不是必须的,因为你又没有什么近身晕或对位置要求很高的技能,同时你又不是那种脆脆的脆皮需要用其来逃跑。那瑟斯不是一个暗影杀手性质的角色,所以我们把它忽略掉吧。你会有充分的回魔,所以
也是不需要的。你也不用一级就去打野,再说这不是狼人的攻略,所以
重击也没必要了。呃...... 加固是个好东西,但是也需要一个好的团队。至于 复活,忘了吧。

6.技能顺序

出门技能有多重选择,不同的几点方式适应于不同的情况。一般而言,加E是比较稳妥的做法,在一级大乱斗中可以稳拿助攻,所以,如果你预见到一级会团战,可以加上。但是,如果你是直接上线的话那加Q是毫无疑问的。

我们需要E来打钱,推进,控线,团战等等,所以我们加点自然要倾向于E,当然,如前所述,因为要用Q补刀,所以E也不用急着加到最高,除非你是需要1v2。

如前所述,早期只需要1级的Q用来叠加伤害就够了。

W升级了以后效果显著,所以一般情况下我会优先于Q来加E,当然,如果你主推塔,Q也是可以优先加的。

R是有R加R,这不需要考虑。

以下是一些典型的加点顺序,但是也不要太僵化了,毕竟没有两场完全相同的战斗。

7.装备

终于讲到这篇攻略的核心了。如果你跳过了,就等于没看(唉,这作者废话好多滴——译者按)。

多兰盾+
1血瓶

多兰盾是我用那瑟斯的时候最喜欢的装备,其实任何tank或者近战英雄用它来开局都是没问题的。你需要用Q来补刀,那就意味着你肯定要面对一些骚扰。 你需要的钱只多不少,所以这意味你需要尽可能的赖线。多兰盾将会帮你做到,当然,你的基础被动吸血可以帮你一些,但其实那是不够的。如果你只是讨厌多兰系列不能升级的缺点,你也可以上

红宝石。

给低等级玩家的意见:

如果你没有足够的符文,你会需要

圣杯的。这会导致你的核心装备成型的滞后,但是如果你没有足够的蓝会更痛苦。我还是建议以
多兰盾来做出门装,这样有了强力的赖线能力只需要技能用得保守一些直到你的第一次回城得到圣杯之后。

如果你已经30级并使用了我给你建议的符文,你就可以完全忽略掉圣杯带来的我难题,如果你还是被圣杯提供的MR(魔防)所引诱的话,不用怕,其他我介绍的装备可以提供。

出门装

中期装(核心装备)

多兰盾 +
军团盾 +
水银鞋 +
耀光。这时候你已经积累到一定的资金,显然,你线上的表现与在线上呆的时间决定了到底你得了多少。一般情况下,你第一次回城应该要完成军团盾,如果不够钱,就先买个
靴子,同时你需要根据线上的情况来优先购买组合军团盾的部件(
+
+
军团三件,总价1925——译者按)来在线上赢得更多的优势。比如面对
铁甲龙龟或者
炮娘,就需要先选择

军团盾对于那瑟斯来说很重要,因为它就提供了不错的团队光环和给予那瑟斯早期的坦克能力。你需要告知你的队友你会合成军团盾,而避免比如

战娘也去合成军团盾导致光环的重复而浪费。当然,如果你是一个人solo的而不清楚你的队友如何,你可以考虑其他的tank装替代,但是我不建议你优先于军团盾去获得
耀光是因为,越早获得军团盾你们团队在早期的推塔中就越有优势。

90%的情况下都需要合成

水银鞋,但是如果对方没有什么控制英雄,或者5个里面有4个物理dps,那就合成
忍者靴吧。

好了,现在你已经拥有军团盾和鞋子了,接下来就是

耀光。因为我们前期有合适的符文、装备来赖线,我相信我们这个时候来合成辉耀也不是麻烦的事情。而且这个时候对线期也基本结束了(有了军团盾,就需要给对 手足够的压力来结束对线期),现在我们和对手要开始一些深入的交流,现在是尽情挥霍魔法值的时候了,同时有了辉耀的加成,Q也变得越来越犀利,看谁不顺眼 就上去Q他一记,让他大叫,“md,打人不打脸。”

以上就是我说的核心装备。除了某些其他英雄优先获得军团盾的话我们就需要考虑其他早期的坦克装——如果对方几乎全物理输出,我会考虑

冰盾,然后可以朝
冰心的方向发展。否则的话我会考虑 ,来完成
女妖面纱。

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