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终极双生:神猴传奇预告发布:印度神话×90年代双人格斗新作引热议

印度独立游戏工作室Asva Studios于近日正式公布了全新动作游戏终极双生:神猴传奇的首支官方预告片。

本作以印度古老神话为根基,采用虚幻引擎开发,意在当代游戏平台上重现上世纪九十年代风靡一时的双人协作格斗体验。游戏舞台设定在印度史诗中著名的猴国基什金达黄金时期,聚焦于一对命运迥异的孪生英雄——瓦里与苏格里瓦。兄弟二人分别由风暴与烈阳孕育而生,身负神赐之力,需凭借超凡敏捷与战斗本能,联手击退恶魔敦杜比,解救遭围困的故土。

创作灵感源自罗摩衍那等古典文献,玩家将化身其中主角,在充满南亚神话意象的恢弘场景中展开征途,并与忠诚的猴族伙伴安吉并肩作战。开发者强调,本作致力于融合经典合作闯关游戏的节奏张力与次世代引擎所赋予的影视级表现力,支持单人模式及本地或在线双人协同游玩。角色能力体系围绕瓦纳拉族特有的原始体魄与诸神赐予的异能展开,涵盖力量、速度与灵性三重维度。

不过,该预告片发布后在玩家社群中反响两极。尽管题材深度与文化立意广受认可,但部分画面表现与物理反馈引发较多讨论。预告片明确标注“非实机运行画面”,令不少玩家对其最终完成度持观望态度。评论区常见反馈包括:战斗动作衔接略显生硬,节奏感尚待优化;角色受击反馈与动作重量感不足,打击体验偏轻;亦有玩家就当前阶段公开预告提出疑问,认为若计划于2029年发售,现阶段视觉呈现或难体现成熟品质。另有观点指出,从现有片段判断,产品仍需较长时间进行系统性打磨与迭代。

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