中关村在线

游戏硬件

Neural Coprocessor开源插件实现DLSS 5神经计算卸载至副显卡

2026年9月7日,开发者maohgad-web正式发布了名为Neural Coprocessor的开源项目。该项目以插件形式集成于ReShade 6.8.0及更高版本中,旨在将DLSS 5所依赖的神经网络后处理任务迁移至第二块独立显卡执行。

与早期SLI架构不同,该方案并不涉及帧渲染阶段的分割或复制。由于DLSS 5的神经网络推理处于渲染管线末端,插件可通过跨GPU内存共享机制,直接截取主显卡已完成渲染的帧数据,并将其传输至副显卡进行AI计算,最终结果在连接副显卡的显示输出窗口中呈现。

实测以黎明行者之血为基准,在1920×1080分辨率下使用单块GeForce RTX 5060 Ti 16GB显卡运行DLSS 5时,各模式均出现显著性能衰减:DLAA模式帧率由67–70帧降至44帧,降幅达36%;Quality模式由98–99帧跌至54–55帧,下降约45%;Performance模式从127–131帧滑落至59帧,降幅达54%;Ultra Performance模式则由172帧骤降至69–71帧,损失接近59%。

启用双显卡配置后,性能表现大幅改善:DLAA模式帧率稳定维持在67–70帧,实现无损运行;Quality模式达91帧,仅下降8%;Performance模式回升至106–107帧,降幅收窄至17%;Ultra Performance模式升至157帧,性能损耗控制在9%以内。

除帧率恢复外,神经网络负载的转移亦显著缓解了主显卡的热压力。测试表明,主卡核心温度因此降低10°C至21°C不等。

需要指出的是,Neural Coprocessor目前仍处于开源探索阶段,尚存在若干使用限制:用户需配备两台显示器,或在特定窗口化显示模式下运行;同时,该方案仅兼容DirectX 12应用环境。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具