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索尼研发代号Canis掌机,2027年底首发,支持PS4/PS5/PS6游戏本地运行

索尼正研发一款代号为“Canis”的全新掌上游戏设备,计划于2027年底至2028年初与PlayStation 6主机同步上市。该设备将不同于2023年发布的PlayStation Portal,后者仅支持远程串流,而Canis是一款具备完整本地运算能力的独立游戏终端,无需连接主机或依赖网络环境即可直接运行游戏。

在游戏兼容性方面,相关资料显示,Canis将原生支持PS4与PS5平台的游戏作品,并向下兼容现有内容;同时亦可运行面向PS6世代开发的新作。若该计划如期落地,这将是索尼自2011年PS Vita停产以来,时隔十余年再度推出具备本地游戏执行能力的自主掌机产品。

硬件配置方面,Canis预计搭载AMD为其定制的系统级芯片,采用台积电3纳米制程工艺。处理器部分包含4颗Zen 6c高性能核心与2颗Zen 6能效核心;图形处理单元集成16个RDNA 5计算单元,并配备24GB LPDDR5X内存。在手持模式下,GPU运行频率约为1.20GHz,接入专用底座后可提升至1.65GHz。性能表现上,其传统光栅化渲染能力略高于Xbox Series S,光线追踪性能则显著领先;此外还将集成索尼新一代AI驱动的图像增强技术,推测为PSSR 3版本,画质提升效果有望超越当前主流同类方案。

在产品布局层面,索尼或参考行业已有策略,围绕PS6生态推出三款不同定位的硬件:标准版主机、精简版主机及Canis掌机。得益于先进制程与优化设计,该掌机所用APU的预估制造成本为46.8美元,明显低于现款PS5主控芯片的81.5美元。整机建议零售价区间预计为400至700美元。功能配置上,设备将配备高响应触摸屏、M.2 SSD扩展插槽、microSD卡读取支持、双麦克风阵列以及精密触觉反馈系统。

上述信息均源自业内人士披露的内部资料,尚未获得官方确认。最终产品形态、规格参数及上市安排,仍以索尼后续正式公布为准。

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