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Falcom确认空之轨迹the 2nd将推体验版,同步推进多线开发与团队优化

Falcom社长近藤季洋近日就空之轨迹重制版的开发挑战、新作整体规划及团队组织结构等议题作出深入说明,并确认空之轨迹 the 2nd体验版已正式列入开发日程。

关于玩家普遍关注的续作是否推出试玩版本,近藤季洋明确表示将提供体验版。此前空之轨迹 the 1st体验版有效带动了新用户接触与转化,许多试玩者在体验后完成了本体购买。基于这一积极反馈,团队决定延续该策略,为空之轨迹 the 2nd制作体验版。但由于本作序章内容体量较大,目前体验版所涵盖的具体章节范围及呈现方式仍在内部评估与讨论中,尚未最终定案。

当前Falcom正同步推进多项重点作品开发,包括空之轨迹 the 2nd京都幻都界之轨迹续作、伊苏系列新作,以及一款暂未对外公布的原创项目。

近藤季洋介绍,公司现有员工总数不足七十人,内部组建了五支主力开发团队。其中,轨迹系列正统续作与空之轨迹重制工作由同一组核心成员交叉承担;其余三支团队分别专注伊苏系列、京都幻都,以及前述未公开的全新企划;其余人员则主要负责各平台版本的适配与优化工作。

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