由Liquid Swords工作室开发并发行的新作Samson近日公开了核心系统信息,重点介绍了其章节结构与工作系统设计。游戏定于2026年4月8日登陆PC平台。
本作提供三种基础游玩模式:章节、工作与自由探索。
章节模式聚焦主线叙事,以连贯的剧情推进驱动体验;工作模式则围绕委托任务展开,玩家通过承接并完成各类赏金任务积累资源,提升角色能力;自由探索模式则无主线约束,亦不绑定任务目标,允许玩家在开放世界中自主行动、深入发掘。
官方建议玩家以章节与工作两种模式为主要体验路径,在推进剧情的同时,积极接取赏金任务,以此获取成长所需资源,逐步强化角色实力,进而更深入地沉浸于整体故事之中。

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