最近看到不少朋友在询问兵种副本里的战斗打法,其实一开始我也没打算专门做这个攻略。毕竟大家的兵装配置不一样,打法肯定也会有些差异,这是很正常的事情。大家完全可以参考别人的思路,再结合自己局内的实际情况,灵活运用兵种策略技,配合好战场效果,来完成关卡挑战。不过,有朋友一直说自己打不过,是因为装备不行,后来争辩几句,居然还把我屏蔽了。我想说的是,兵种副本里主将的面板加成其实只有10%,在兵装已经达标的情况下,如果还说是因为装备问题打不过,是不是有点说不过去?难道非得五星枪兵才能过?这说法实在让人难以接受。不争了,直接看视频演示吧。
先说第一个部分,骑兵对战战车。这个部分我没有专门录制,其实也没这个必要。好像也没人说因为对面是战车就打不过吧?除非你的兵装差距实在太大,那另当别论。
接下来说第二个重点,枪兵对骑兵。这个情况可以细分为几种不同的情况。
第一种情况:你的兵装已经非常好了,比如装备都是洪荒玄黄等级的,兵装属性达到了2600*4。那还说什么?开局第一回合直接三个、两个,第二回合在对面普通攻击结束后,直接三个或四个大招,让对方减员一人。之后剩下一个单位使用给自己前排残血单位加血,准备迎接对方骑兵的冲锋。只要能挺过这一轮,没死太多人,也没有被晕太多,那就可以继续给前排加血,重复之前的策略,直到通关。
第二种情况:你的兵装比较普通,但至少枪兵的基础配置已经达标,虽然没有达到2600*4,但至少也达到了2600*2或2600*3。这种情况下,你的输出可能不足以像第一种打法那样,在第二回合就能让对方减员,并且第三回合还能扛住对方冲锋而不掉人。这个时候就要参考第二种打法:
第一回合选择三个、两个。
第二回合等对方普攻结束后,根据当前局势判断前排血量是否健康,决定是否释放三个大招或两个大招,目标是集中火力打对面同一个人。剩下的行动全部用来给前排加血,为接下来第三回合对方的冲锋做准备。
第三回合对方冲锋结束后,如果你幸运地没有减员,也没有被晕太多人,那通常就可以顺利收掉对方一个单位。即使没收掉,下一回合收掉也无所谓。关键是要保证己方前排血量健康。
后面的回合就不再赘述了,视频里演示得比较清楚,整体思路差不多。维持前排血线,注意对方放大招的回合,给己方增加攻击,适当使用来加快大招进度,慢慢消耗对方兵力,逐步变成5打3、5打2、5打1。
很多人说回合数不够,其实回合数不够要么是因为对方放大招晕了太多己方单位,要么就是自己没掌握好使用和来加快大招进度和提升输出的节奏。
视频里也没有什么特别超标的英雄或装备,唯一的一把就是烛龙剑,因为之前把朱雀剑分解了,还没来得及换,也不知道烛龙剑比朱雀剑多了多少攻击,再加上面板只有10%加成,差距其实并不大。而且,这还是单英雄的面板。不知道那位三群的朋友还有什么好说的?还说什么上古和洪荒时期的兵种战差距太大,非得用五星枪兵才能打,还说我的方法他试了打不过,说不够回合数。那我就不明白了,我到底是怎么打过去的?你要是愿意,也可以继续自我安慰,说我是因为多用了一把烛龙剑才打过的。归根结底,打不过就打不过,别找借口。技不如人,还屏蔽我,那就只能说是菜还死要面子。
本来我也不想多说什么,也没打算做这个视频。只是实在看不下去了,明明是自己技术不够,还在群里误导别人。打不过没关系,多问问、多看看,别老是甩锅给装备。
第三种情况:可能还有朋友的配置更低一些,如果连第二种打法都打不过,那就需要自己动脑思考,换一种兵种策略组合来应对了。没有说必须2600的武器、旗子和护甲才能过,只是兵装越好,刷脸难度就越低。即使是同星级兵种,三星其实也完全能打,五星的话只是开局可以更快释放大招,打起来更轻松一点而已。
总结通关的核心思路就是:在保证己方生存的前提下,尽量避免被对方控制太多单位,通过合理使用和来提升输出,逐步削减对方兵力,直到最终通关。
再来说第三点,己方弩兵对刀兵或枪兵。由于刀兵和枪兵的难度差不多,这里我只录制了打刀兵的部分。对于兵装配置较高的玩家来说,攻击力已经爆表的话,就不用多说了。开局三个、两个,第二回合就能直接打崩对方三个前排单位,第三回合即便对方放大招也没关系,因为此时可能已经变成己方3打2或者4打2的局面了。
评论
更多评论