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微软Xbox应用全面支持ARM架构,本地运行游戏时代开启

2026年1月22日,微软正式宣布Xbox应用全面适配Windows 11 ARM架构设备,标志着ARM平台游戏体验进入全新阶段。

搭载骁龙X系列等ARM处理器的Windows笔记本与台式设备, now可直接下载并本地运行游戏,彻底摆脱此前仅依赖云端流式传输的局限。此前,ARM设备用户虽能安装Xbox应用,但功能高度受限,主要依靠云游戏服务进行游玩;此次更新后,用户可如在传统x86设备上一样,自由从Game Pass游戏库中选取、下载并安装支持本地运行的作品。

根据官方统计,当前Game Pass目录中逾百分之八十五的游戏已完成ARM平台适配,支持原生本地运行。对于尚未完成本地化适配的少数游戏,系统将自动无缝切换至云游戏模式,确保体验连续无中断。

这一进展的背后,是微软对Prism模拟器的关键性升级——新版已完整支持AVX与AVX2指令集,有效突破了大量现代游戏在ARM环境下无法启动的技术瓶颈。与此同时,包括Easy Anti-Cheat在内的主流反作弊框架也已完成适配,使得堡垒之夜等广受欢迎的多人在线游戏现已全面向ARM设备用户开放。

微软表示,将持续联合游戏开发者、硬件制造商、芯片设计方及广大玩家社群,持续推进游戏兼容性拓展,致力于在ARM平台上构建统一、稳定且高品质的Windows游戏生态。

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