一款名为龙珠:千年的全新游戏作品在近日举行的Genkidamatsuri祭典上正式公开,预计于2027年发售。关于本作的更多细节,将在今年4月18日至19日于美国举办的龙珠游戏战斗时刻2026活动中揭晓。
近年来,龙珠在动画领域的更新节奏相对放缓,但在游戏领域却持续保持强劲势头。过去数年间,该IP接连推出多款作品:龙珠:超宇宙2已稳定运营近十年;龙珠Z:卡卡罗特亦展现出长期运营的潜力;而Sparking! ZERO则被众多玩家誉为继FighterZ之后最具突破性的系列新作,其品质与口碑广受认可。
此外,The Breakers龙珠传奇Gekishin Squadra等不同风格、不同定位的作品亦相继登场,进一步印证了龙珠作为游戏界核心IP的深厚底蕴与持久生命力。此次在Genkidamatsuri祭典上亮相的龙珠:千年,无疑是近年来最具关注度与期待值的新项目之一。
正如前期预告所透露,这是一款高度神秘的全新企划。尤为特别的是,在已故原作者鸟山明先生生前,曾深度参与本作的开发工作。预告片中首次呈现了一位由他亲自设计的新角色——该角色不仅具备变身超级赛亚人的能力,更在形象气质与设定线索上与悟空存在某种深层关联。
目前该项目已进入较长周期的开发阶段,但发行方暂未公布更多具体信息。仅从标题“千年”二字推测,游戏舞台或将设定在遥远的未来,这一时间维度在龙珠系列中尚属首次尝试,既突破传统框架,又蕴含丰富叙事可能。除主角外,鸟山明还参与了多位关键角色的概念创作,为整部作品奠定了鲜明的原作基因与艺术基调。

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