命运-冠位指定萌新入门指南:从配队到养成,带你快速避开雷区,少走弯路!
前排提示:
新年后论坛涌现大量新人玩家求配队,本文基于贴吧高手分享的图解攻略,为你详解游戏基础操作与入门技巧。
先了解游戏的基本流程。
推进剧情,参与活动,培养从者,再续剧情。
从者分为辅助型和输出型两类
辅助:
游戏的核心在于体验,有些部件虽非必需,却能显著提升游玩感受与沉浸感。
就是拐 拐
从图中可明显看出色卡与拐点的对应关系。
分为色卡专用和通用两种拐
色卡选择直接影响游戏体验与表现。
泛用拐在拥有色卡拐后使用频率降低
插件:
指虽无法为我方其他从者提供50点以上NP,但仍具备辅助功能且在高难度战斗中至关重要的从者。
以四星从者为主,其次为低星,五星从者数量最少。
打手:
按副本类型,打手可分为日常活动型与高难度挑战型。
周回打手通常具备高NP自充、稳定回收,泛用性强,但红卡性能较弱。
高难打手通常具备特攻、强解和暴击等应对强力敌人的能力。
按宝具种类可分为不同类别
单体角色多用于高难度及多核心周回输出。
光炮角色多用于日常周回,较少出现在高难度挑战中。
队伍强度需结合辅助角色及当前副本环境综合评估。
举例说明如下
在杀狐现身前
红拐梅林单回合爆发极强,配合红卡高伤害,输出能力尤为突出。
在多血条出现前,它便是首日最强辅助。
多血条出现后,绿拐CBA依靠前三回合的绿卡加成与暴击,配合绿卡超额破防产生的暴击星和NP获取,具备了三回合内的高效作战能力。
绿卡光炮在CBA加持下,仅当面对三面均为三敌的333阵型时,方可稳定实现宝具连发。
随着各类阴间本成为90+难度的常驻活动副本,绿卡逐渐被新出的蓝卡替代,单核输出队伍也正被多核阵容取代。原因在于CBA仅能为一人提供50%充能,而C呆可为全队提供30%充能与全队黄金律,更适应高难环境需求。
配队:
色卡拐搭配对应输出角色,配合好友助战的色卡拐,具体组合可参考图示,适用于周回与高难内容。
萌新低配:
萌新低配指主要使用低星从者,不依赖加成,以三光炮阵容完成日常周回任务。
典型团队结构为
英雄集结,斯巴达克斯携宝石翁之力释放狂阶光炮。
宝石翁藏虚数秘典,窥见时空裂隙中的永恒之光。
上方队伍适用性最广
游戏副本异常情况
剧情围绕高难度副本与多数周回本及BOSS战展开。
以每周回归和活动末期高难度副本为主。
PS:特殊情况
游戏中有一种称为单挑的打法,通常由黑狗、雪B搭配两名具备嘲讽技能的从者组成队伍,适用于挑战高难度副本。
电池队以学妹、贞德、梅林、卑弥呼和C呆为核心,生存能力极强,但输出不足,通常需鏖战数十回合才能取胜。
活动与90+本
3t指三回合内完成一次周回任务。
此外还有一种称为六加成的现象
6加成指在不考虑活动礼装且充能已满时的基础加成情况。
全队装备节日服装
依靠从者技能与御主服饰完成三回合任务
至少需要一个色卡才能准确判断。
追求3t6且加成90以上,旨在实现AP效率的最大化。
游戏养成基础流程
游戏中的合成操作
相同从者可提升宝具,相同礼装能突破界限。
同名从者优先升宝具,保留一个五星,多余出售。
礼装宝石翁和2030若不足七个不建议合成,其他礼装可酌情保留,总体原则是相同突破材料多余部分可出售。
游戏资源获取途径
完成剧情可获取资源材料
刷免费副本可获得材料资源
参与活动可获得种火、技能石、棋子及QP。
刷迦勒底之门可前往专属副本获取种火、技能石、棋子及QP等材料。
通常长草期仅刷自动回复的QP副本。
除非素材紧缺,否则通常不会用免费次数刷取素材,尤其是金色品质的。
用狗粮换友情点,抽友情池获好礼
升级礼装需消耗丸子
先将一星礼装升至8级,可通过9张1级一星,或2张1级二星加3张1级一星,或1张1级三星加1张1级二星实现。
将三张一星八级礼装用于强化一张二星礼装。
用三张二星礼装强化一张三星礼装
用三星礼装配一张满破一星礼装升到49级,即可获得一块丸子。
起初觉得搓丸子麻烦,虽知能省QP却懒得动手。后来急需QP时才明白其重要性,等想开始搓了,却发现友情点早已耗尽,懊悔不已。
常见问题:
买号怎么买:
五拐石头号最稳妥,至少需配备主流色卡拐和一个通用光炮(参考上图推荐)。
高难度打不过咋办
寻求大佬帮助,每日领取一次令咒,妥善保管避免浪费。
一宝正常多少石
通常300石左右属正常范围,但无保底机制,谁也不敢保证。(国服预计年底上线)
自建号可玩吗
可以自己玩,但耗时较长,若没耐心建议直接购买账号,体验剧情选未通关章节即可。
游戏难玩咋办
跑
从者几件够用
从零起步即是最大成就,宝具数量影响NP回复效率。
建议观看B站削人棍的讲解视频
打手养那些:
图中推荐角色皆可培养,新手建议先专注练好一名通用主力输出。
非洲人可以玩这个游戏吗
游戏名:欧服难敌国服
日服进度领先国服一年,只需提前积攒石头抽取关键角色和通用强力从者即可,其余低星从者可随意使用,无需过多投入。
这游戏是否存在数值膨胀问题?
单机游戏没有PVP后,环境趋于稳定,从者只强化不削弱,老从者随强化越来越强,不会出现版本更替带来的神明轮换。就像当前日服百花齐放的状况,新辅助角色的加入并非取代旧有阵容,而是提供新思路与更多优化选择。
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