活下去无天赋战斗攻略来袭!本文详解四阶以上怪物格挡、闪避、暴击概率及武器伤害数据,全由实测得出,助你轻松应对尸潮,七阶爆血不是梦!
四阶以上怪物的格挡与闪避概率估算
数据均为本人实测,过程复杂耗时,恳请大家支持,感激不尽。后续将申请精华,提高可见度。除格挡与闪避概率外,还将更新常用武器的暴击率表格,以及一位朋友提供的数据表,均会申请加精处理。
愿此帖助新手与老手一臂之力,祈愿每位生存玩家七阶怪物皆能满血爆发,无需开启特殊宝箱,不购高斯与锤子,首回合即现神装。
谢谢支持!
二、估算武器自带暴击几率
本数据由五人测试团队精心制作,过程复杂耗时,凝聚了大量心血,现已通过官方认证,准确性和可靠性获得广泛认可。我们承诺将持续优化与更新,陆续推出更多实用攻略内容,包括武器击退、击倒概率表以及燃烧、流血触发几率等详细资料,力求为用户提供全面帮助,敬请期待后续精彩内容。
武器击倒与击退概率提升,闪避率增加估算
衷心感谢三位测试组成员的辛勤付出,此次数据测试难度较高,远超暴击格挡相关测试。他们的努力为武器机制的解析提供了重要支持。希望这些测试图表能帮助大家更深入理解武器特性,为今后的战斗带来便利与优势。
四、普通尸潮血液掉落概率估算
咳咳,大家关注的血液掉落率已公布啦~
当前数据显示掉率约为25%,为避免误解与争议,现对掉率概念进行说明。所谓掉率,即在特定条件下某物品出现的概率,此处指血液掉落的几率。
掉率指的是每个怪物掉落血液的概率,而非总掉落量除以击杀次数。即使一次掉落多瓶血液,也只计为一次掉落。因此,官方所称掉率相同是准确的,切勿误解为总掉落数与总击杀数的比值。
许多人觉得七血掉落率高,其实是误解。实际上每级怪物单件掉落概率相同,但高阶怪物如七阶更易一次掉落两件或更多。因此总掉落数量更多,积累速度更快,给人以掉率更高的错觉,并非实际概率提升所致。
五、澄清格挡与暴击的常见误解
关于格挡与暴击存在一些常见误解,现为大家澄清。相关内容源自官方说明,特此致歉并感谢理解。
此事已咨询黑么大大,经测试确认无误。
据黑么大大所述,怪物的格挡概率受玩家暴击率影响,且暴击判定优先于格挡;而怪物的暴击则受玩家格挡率制约,格挡判定同样优先于暴击。简单来说,玩家暴击越高,怪物越难格挡;玩家格挡越高,怪物越难暴击。这是因为系统判定中玩家属性优先级更高。想提升战斗表现?不妨在出击前喝点酒试试看。
六、常见武器打怪伤害预估
估算常用武器攻击怪物至击杀所需次数
本次数据由测试组成员诡首与(*?*)共同完成,耗时长久、数据庞大,希望能为大家带来些许帮助,感谢大家的支持与关注。
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