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影之诗:抗性与除去机制解析

影之诗里抗性机制与去除效果的策略运用。

在卡牌对战游戏影之诗中,核心策略在于利用己方卡牌向对手施加压力,同时清除对方具有威胁的单位。部分卡牌具备抵御特定清除方式的能力,这种特性称为抗性。本文将简要介绍游戏中常见的清除手段及各类抗性机制,并通过实例说明其实际应用效果。

本文将按社区惯例使用部分缩写及术语,若感困惑可参考相关术语解析帖。

若有差错,敬请指正。

除去

将敌方从者生命值降至零以下

为何不采用战斗破坏?因原标题更准确揭示了此类去除方式的本质原理。

战斗伤害指卡牌相互碰撞造成伤害,是此类集换卡牌游戏中最基础的去除手段。

影之诗里护符无法被攻击且无生命值,因此仅适用于从者单位。

能力伤害:通过卡片技能对从者造成具体数值的伤害。

除战斗外最常见的淘汰方式

减身材指减少攻击力(-X)和降低生命值上限(-Y)的机制。

从抗性角度看,减身材是目前最有效的针对从者的清除手段,至今尚无任何从者卡牌具备对此效果的抗性,即便是拥有全抗膜的从者也不例外。

当仅降低攻击力时,视为一种控制手段;唯有在减少生命值上限的情况下,才被定义为除去。

这类去除方式较为罕见,具备此类效果的卡片大多难以融入主流卡组,通常仅用于应对特定卡牌或针对特定战术体系。

如同常规移除方式,被移除的卡牌将进入墓地,并触发其离场时效果或谢幕曲能力。

死灵法师随从诅咒缔造者·丝姞,妖精随从绝命狂信者

关注减脂与体型变化的不同,避免混淆。

减小体型的效果可通过增益状态或进化部分或全部抵消,最终属性变化为各项数值叠加计算,例如-4/-0与+10/+10叠加后结果为+6/+10。

将从者的攻击力和生命值变为X/Y,即使进化也无法获得+2/+2加成,但可通过增益效果提升属性数值。

以下为一个示例

妖精从者史雷特进化为皇家护卫阿拉密斯,属性由4/4变为1/4。

阿拉密斯进化后,体型缩小至原来的六分之一。

当另一从者加入皇家护卫战场,阿拉密斯体型缩减至2/7。

破坏

利用卡牌能力,直接摧毁场上卡片。

多数能力仅能破坏从者,少数可破坏护符,个别兼具两者破坏效果。

拥有必杀技能的从者,在战斗中可发动该技能摧毁敌方从者,但由此技能造成的伤害本身不具备必杀或剧毒效果。

少数卡片能指定己方场上卡为破坏目标,主要见于鱼丸与死灵系列。

中立法术宁静降临、鱼丸从者绝音信徒、死灵秘术驾驭亡魂

消失

利用卡牌技能,清除战场上的所有卡片。

不会触发谢幕曲效果,消失的卡不计入已破坏卡片计数,墓地数量不变,但会激活离场时触发的能力。

主要用于清除带有顽固终结效果的敌方单位或护符,也可针对可复活的从者,或干扰对方任务目标,例如破坏具有保护机制的敌方角色。

由于能显著干扰对手策略,此类移除手段比破坏更为罕见,主教职业则拥有较多类似能力。

大多数能力仅能消灭从者,少数可消灭护符,个别兼具消灭从者与护符的双重效果。

少数卡牌可指定己方场上的卡作为消失对象。

虚构层的隐匿或为放逐,抑或净化之结果。

朱庇特为中立从者,鱼丸施展异界传送,主教则掌握破邪圣光与信仰一击两大法术。

变身

战场上的卡牌可转变为另一张,我称之为变形,分为主动与被动两种形式。

在多数不涉及天盾膜的情况下,变形堪称最高效的清除方式,仅需一张卡即可简单、安全且永久地使对方场上具有麻烦效果的一张或多张卡失去作用。

唯一的副作用是需消耗一定资源移除变形后的卡牌,但相比原本难以处理的封锁卡,所需资源已大幅减少。

变形后的卡牌不会触发离场效果,不视为被破坏,因此不计入已破坏卡牌数量,也不会激活谢幕曲或离场时的相关能力。

若变形后的卡片为从者,将触发召唤失调,首回合无法进行攻击。

变形不属于进入战场的动作,因此不会激活与此类进场相关的光环效果(例如当其他从者或护符进入己方战场时触发XXX能力),也无法触发操控类效果。

最罕见的移除方式,早期版本中出现频率远高于现在。

死灵术士随从终焉召唤者,妖精随从幻狸女将·穗澄,鱼丸随从滑稽人偶,法师职业卡一、二、魔法!,主教法术纯净转化。

回手

将战场上的卡牌移回持有者手牌的效果。

该能力主要为精灵职业独有,仅有极少数出现在其余七个职业中。

大多数回手效果仅限于己方卡片,能将对手场上卡牌返回手牌的能力极为罕见,甚至比变形类效果更少见。

不会触发谢幕曲,但会激活离场效果,由于未被破坏,故不计入已被破坏的卡片计数。

在一回合的回手结算中,若返回手牌的卡牌超过一张,将按照其在场上出现由早到晚的顺序同时进入手牌。若导致手牌超出上限,则依常规爆牌规则处理。被爆掉的卡牌不会触发谢幕曲效果,不视为已被破坏的卡片,但会正常计入墓地数量。

回手效果实质上是将一张战场上的卡牌移出并重新抽取一张同名卡加入手牌。卡牌在场上获得的所有属性增益或能力变化,在回手后均不保留。若该卡曾因减费打出,返回手牌时其费用恢复为原本的初始费用,不受此前减费效果影响。

以下是可将对手卡牌返回的卡片列表(仅保留相关能力,其余已省略)。

妖精法术妖精的恶作剧可随机将一名敌方从者送回。

妖术返本归源:令双方战场上的所有从者回归

波斯菊之牙妖精从者:进化时,使双方战场上的所有从者返回。

妖精从者伏贾诺沼泽之主:进化时可将一个敌方从者返回。

妖精从者玫瑰花园守卫者:进化可使一个己方或敌方从者返回。

妖精从者神箭手·塞尔文登场时,令一名敌方从者下回合无法攻击;若其攻击力为3或更低,则改为将其返回持有者手牌。

虹色光辉:可使己方或敌方费用不高于2的护符或从者返回。

当牌堆剩余20张或更少时,可将一个己方或敌方随从返回手牌。

白霜之风法术可将生命值不高于1的敌方从者返回其手牌,并在场上召唤一只雪人。施法时若魔力增幅,可作用于生命值不高于2的敌方从者,并额外多召唤一只雪人。

神鱼迪兹雷斯坦,龙族从者,进化之际可将敌方一个护符或从者返还原主。

晨曦女神·宓特菈作为中立从者,进化时可将一个敌方护符或从者返还。

蛋挞人XYBM:进化时可随机将一个敌方随从返回手牌。

“软解”

所谓硬解是指能直接将对方场上的卡牌移出场外,彻底解除威胁的处理方式;与之相对的是软解,即不直接移除卡牌,而是通过其他手段降低或暂时抑制其威胁。软解多用于节奏控制,延缓对手的展开进程,为己方争取布局时间。由于此类方法种类较少,因此统一归入单独章节进行说明。

沉默可令敌方多张战场卡牌失去全部或部分技能效果。

目前仅有沉默从者具备该能力,尚未出现拥有此能力的沉默护符。

著名的沉默系从者净化之辉·慕妮,掌握死灵法术沉默之诗;皇家护卫中的篡夺绝杰·欧托克莉斯,可封锁谢幕曲并复制其效果;另有死灵系从者细腻的奏魔者·妮欧,专精于沉默对手的守护类能力,各具独特战术定位与限制条件。

谨记:沉默从者切忌贴脸使用

当敌方战场上的从者具备只要其存在便使主战者获得XXX效果的能力,若该从者被沉默并失去所有技能,其赋予主战者的XXX效果仍持续生效,不会因能力丧失而解除。

XXX效果是在该从者登场时赋予主战者的一种持续性增益,其作用对象是主战者而非从者本身,因此不会被沉默从者的效果所封锁。由于触发条件只要该从者在战场上依然满足,故此类贴脸光环无法仅靠沉默去除。唯有将该从者彻底移出战场,其带来的增益效果才会随之消失。

锁:令敌方场上一个或多个从者无法攻击,持续至敌方下一回合结束。

也叫缴械,但很少有人这么称呼。

目前尚无永久锁定机制,最初多见于妖精职业,如今已逐渐出现在其他职业中。

妖精护符沉睡之森与喃之森,巫师施展魅惑魔法,鱼丸衍生出从者奥契丝的人偶·洛伊德。

实验结果显示,当己方场上有两个新洛伊德,且对方场上从者数量超过四个时,第二个新洛伊德必定会锁定第一个未覆盖的两个从者。然而,其他类型的锁操作可以重复指定已被锁定的目标。目前尚不清楚这两种锁的机制是否存在本质区别。

使伤害变为0

使敌方主力及一名敌方随从受到的伤害归零,无论是攻击还是技能造成的伤害均无效化。

仅有中立从者爱之歌演唱者及中立法术红莲之冻结伟大的意志,数量稀少却至关重要。

卡片能力描述略有差异,其作用机制是否相同尚不明确。

抗性

蓝膜:减免数值伤害

所有针对数值伤害的抗性均以闪烁的蓝色椭圆呈现,通常被称为蓝膜。

免疫能力伤害

所有因能力造成的伤害归零。

擅长针对依赖能力伤害清场的卡组,如法师类,具备强大压制效果。

雷米尔为中立从者,阿尔亚斯卡属皇家阵营,圣辉女剑士则效忠主教势力。

“圣盾”

下一次所受伤害归零,适用于从者或主战者。

圣盾仅为玩家俗称,影之诗中尚未将其作为正式效果词条。

目前影之诗中尚未存在天生具备下一次受到的伤害转变为0能力的从者,该效果均需通过特定时机触发,例如入场、回合结束等条件才能获得。若从者通过其他方式进入战场,但未经历相应触发时机,则无法获得此保护效果。因此,能否拥有该能力取决于是否经过指定的生效时刻。

攻破护膜可触发必杀破圣盾,免伤护膜无法吸血,其余新人指引中已有说明,不再重复。

亡灵随从布丁幽灵·宫子,中立单位导引之钟·叮当天使,法师职业隐居前王·芙莉亚,法术卡牌反制魔法。

受到的伤害-X

固定减伤,伤害截断,防护膜效果

适用于从者或主战者,可针对全部伤害或仅限能力伤害。

在全面伤害压制下,该效果对低级怪兽极为强势,部分卡组难以突破此屏障。

高频低伤抗性极佳,低频高伤亦可显著减伤。

皇家随从荣胜剑士、龙族随从灭剑焰龙·防御形态、皇家随从华之大将·武祇的法术标记炫目登场,以及主教随从埃癸娜。

以荣胜剑士减伤3点及自然数序列为例,当原伤害为1至9时,实际所受伤害依次为0、0、0、1、2、3、4、5、6,即前三个伤害被完全抵消,后续伤害按序递减3点后生效。

当伤害值达到或超过X+1时,实际承受伤害降为X。

限伤保护膜

最多承受X点伤害,可简称为限伤X。

与减伤膜作用相反,擅长应对低频高伤害,但对高频低伤害效果不佳。

应对OTK的核心方式,控制类卡组的关键防御手段。在主流环境存在OTK卡组的版本中,若缺少限伤手段,控制卡组难以立足竞争。

常见限伤卡牌列举(仅保留限制伤害相关效果)如下:

妖精

护符不弑的圆阵:费用3,倒数2,限制主战者受5点伤害

皇家

从者神异形·舒瓦莉:拥有759点守护属性,登场时为其主战者及场上所有己方随从施加最多4点伤害限制(包含自身),此效果仅作用于当前已在场的随从,后续进场者无法获得。

骁勇剑士:仅限三伤

从者罗兰的护符杜兰朵可无限期存在,只要其在场,我方全体单位所受伤害上限为4点。

巫师

黑魔术师禁约结晶,限定主战者仅受4伤

龙族

巨威龙人(龙滚滚):874突进守护,限伤一次

深海霸王·达贡:10/10/10属性,拥有超级风怒效果(一回合可攻击三次),并附带4点伤害上限限制(此限制极少被注意)。

死灵

圆滚滚1号:422防御,仅限一次伤害。

圆滚滚2号:533守护,限伤两次

狂气收割者:必杀技333,谢幕曲使主战者在下一己方回合前最多承受3点伤害。

吸血鬼

从者永远的惨痛:666疾驰必杀守护,攻击时使主战者本回合内最多承受3点伤害。

从者节制·卢泽拥有977或444的属性,无法被敌方技能选定;其在场时,主战者仅限承受1点伤害,且每当自身主战者受到伤害,敌方主战者的生命上限便减少3点。

主教

护符安息的领域:当己方回合结束且场上无已攻击随从时,将对主战者施加最多3点伤害限制,该效果持续至下一己方回合开始。需注意,此限制在回合结束时立即触发并独立存在,不再依赖护符本身。即使后续移除该护符,所附加的伤害限制仍会持续生效,直至自然结束,不同于其他需护符在场才维持效果的类型。

鱼丸

护符虚数物体:消耗1费,倒计时2或4,限制主战者受到3点伤害。

席翁具备877属性与破坏免疫,驻场时限制对手主战者仅受1点伤害。

注意减伤优先于限伤,应先计算伤害减免,再计算伤害上限。

以埃癸娜的减伤效果(主战者所受伤害减少3点)和安息领域(主战者最多承受3点伤害)为例,当原始伤害分别为1至9点时,实际受到的伤害依次为0、0、0、1、2、3、3、3、3,并非全部归零,说明两个效果叠加存在递进限制。

将攻击造成的伤害变为零

免疫战斗伤害,完全抵御物理攻击。

目前仅有主教职阶的从者光耀圣狮具备此能力。

全伤害免疫

当效果作用于随从时,表示该随从所受伤害均变为零;若作用于主战者,则表示使主战者受到的所有伤害均变为零。

具备绝对防御,免疫所有形式的伤害,无论是物理攻击还是技能效果均无法造成任何影响。

这类从者通常具备天盾膜(即全方位抗性),常与之同时出现,但也有例外情况。正因这两种抗性叠加,使其几乎无法被击败、驱散或无效化,一旦登场便能持续无限攻击,因此除天盾膜外,不再赋予其他特殊能力。

具备完全伤害免疫能力的从者列表(仅保留相关技能)。

主教从者天曜盾甲:988数值的绝对防御,曾长期被称为登场后无法移除的存在,具备全属性抗性与完全伤害免疫能力。

主教衍生从者遗存的女神:766,具备全属性抗性与全伤害免疫能力。

传奇剑刃指挥官,能力值877,具备全属性抗性。登场时召唤一个护符,只要该护符存在,便获得突进与完全伤害免疫,但护符自身无任何抗性。

鱼丸从者绝望召来者·吉欧媞德:0费10/10突进,2费法术末日降临爆能强化9可选择手牌中3个token之一,获得全能力抗性与伤害免疫,登场时PP上限减少8点。

羁绊龙剑士·艾拉(进化后)拥有644的属性。当己方场上有羁绊之霸龙时,此随从所受伤害均变为0。进化时,若剩余PP不少于6点,将消耗6点PP,在场上召唤一只羁绊之霸龙,强化战场布局,提升防御能力,是兼具保护与召唤功能的重要角色。

皇家随从刚毅卓绝的武士:211,战斗时获得效果,本回合内所受伤害均视为0。

被称为无敌姐的卡牌在无限环境中催生了以她为核心的无敌皇构筑。一旦为她附加守护与抗性,许多依赖随从直伤取胜且缺乏解场或穿墙能力的卡组便难以应对,只能提前退场。

只要不使用从者攻击她,她的蓝膜免疫就不会激活。

具备为主战者提供全伤害免疫效果的卡牌极为稀有。

龙族随从伟大的调停者·佐伊:11费(或10费)7/6疾驰,入场时将自己主战者生命值降至1,并在下个己方回合开始前,使其获得免疫所有伤害的效果。

吸血鬼从者渊厄统治者:拥有964的疾驰属性,在复仇发动状态下可进行融合,融合后费用变为6。入场时对所有其他随从造成等同于己方主战者当前生命值的伤害,并将己方主战者生命值降至1点;进化后,直至下一回合开始前,使己方主战者获得免疫所有伤害的效果。

薇拉,吸血鬼随从狂恋的华铠,登场数值为222。进化时,使其主战者获得直到下一回合开始前,免疫所有伤害的效果,但此效果在薇拉离场后失效;同时,薇拉自身获得直到下一回合开始前,所受伤害减少2点的增益。

吸血鬼护符黑死假面:费用2,倒数5。当己方主战者受到伤害时,伤害归零,并使此卡倒数回合减少相应数值。

亡灵仆从永劫对决·莫迪凯(进化后):10/7/7,此单位在场时,其主战者所受伤害均变为零。每当主战者本应受到伤害时,该仆从将承受等同于被抵消伤害数值的伤害。

假面与三代决斗哥机制相似,当其存在于场时,可使主战者所受伤害归零,并消耗自身计数器。

在单次结算过程中,无论造成多少伤害,假面均会将其伤害值变为0,实际伤害结算结束后才开始减少护符的倒数。例如:对方场上仅有1个倒数为1的假面时,我方装备悖德效果并发动新命弃8抽8,触发悖德连续攻击对手8次,这8次攻击造成的伤害均为0,所有伤害流程结束后,假面的倒数才会进行扣除。

当描述X为至0为止所减轻的伤害值时,指的是实际承受伤害的原始数值。例如:我方场上存在7生命值的决斗哥,脸部装备了限3伤的狂气收割者伤膜,若对手使用5攻疾驰单位打脸,决斗哥将承受7点原始伤害,而非仅3点。

由吸血鬼从者终幕吸血鬼·尤里亚斯进化所生成的惊骇之夜衍生出的次级标记悚惧气息。

此token可使自己的主战者在己方回合内受到的伤害减为零。

在影之诗对战中,玩家受到的伤害大多来自对手回合,因此己方回合的全伤害免疫主要用来规避吸血鬼职业特性带来的自伤效果,例如渊厄统治者这类卡牌所引发的反噬问题。

该能力还可用于应对敌方回合外的伤害效果,例如鱼丸从者凌驾次元者·伊昂在敌方回合开始时触发的10共鸣伤害;也能有效克制具有谢幕曲伤害机制的从者,比如吸血鬼阵营的蹂躏的凶王,在对方退场时造成额外打击。

主战者不会被能力破坏,因此为其附加全伤害免疫效果相当于无敌。为平衡此优势,佐伊与渊厄需将自身血量降至1,且效果仅维持至下一回合开始;薇拉则在离场时立即失去主战者无敌状态,三种机制均设有限制条件以维持游戏平衡。

主战者拥有全伤害免疫,但无法避免特殊胜利条件的触发,也无法抵御生命值上限被降低(即换头)的效果,若自身生命值上限被削至零以下,仍会因此落败。

佐伊与渊厄的无敌状态仅持续到自身下一回合开始前,因此若在此期间受到超过1点的伤害,或在无敌结束后的回合初承受高于1点的伤害,仍可能被击败。例如邪恶指挥家的谢幕曲、伊昂激活10共鸣时的效果,或场上存在因谢幕曲受伤的从者时使用渊厄统治者触发炸场,均可能造成致命伤害。尤里亚斯的主战者技能可有效避免此类情况。

罕见的其他蓝色膜

伤害低于X时,该随从所受伤害视为零。

以主教从者543神殿的狂鬼(X为2)和自然数伤害序列为示例,当原始伤害依次为1、2、3、4、5、6时,实际承受的伤害则对应为0、0、3、4、5、6

极为罕见,目前仅见神殿的狂鬼一例,若有其他遗漏的老卡,欢迎补充。

神殿的狂鬼拥有一张与Fate联动中Berserker的特别异画卡。

法术伤害免疫:使该随从受到的所有法术伤害均变为零。

极为罕见,目前仅发现吸血鬼从者967狄亚波罗斯·伪语一例,若有其他遗漏的老卡,欢迎补充。

黄膜:硬抗解析

所有抵抗能力除去的效果均表现为闪烁的黄色椭圆,通常被称为黄膜。

能力无法摧毁

仅对能力破坏类效果具备抗性,包含必杀技。此类抗性通常附带说明:由攻击或能力造成的伤害仍可将其消灭。

席翁持鱼丸从者,主教佩戴宝石圣堂护符。

某些具备抗性描述的护符可被倒数或累积效果破坏,具体会在卡牌说明中标明,例如死灵法师类的死灵派对、龙族类的龙山温泉,以及与巫师和土片相关的各类token护符均属此类情况。

即使是我方卡牌,其能力也无法将其破坏,这与敌方能力无法指定不同,拥有此抗性的单位可被己方能力选中。

若某随从具有自身回合结束时破坏的自毁效果,可通过为其附加能力破坏抗性膜来避免被破坏,例如妖精卡组的驭音的黑暗精灵·亚卢巴与中立卡组的洁翼之狮·嘉鲁艾尔均可使用此法有效防止自毁。

能力无法消失

高贵的消失抗性意味着该随从无法被敌方能力破坏或移除,始终保留在场上,具备极强的生存能力与稳定性。

具备该抗性的从者仅有三位:驭魂苏生者·阿卡斯、永久之盾·席翁与式神·贵人。

结晶:驭魂苏生者·阿卡斯为唯一可免疫消失效果的护符。

无法被变形?

目前尚无关于变形抗性的设定,即便存在,其表现形式是否与破坏消失抗性类似呈现黄色光膜,仍不得而知。

绿膜由任意蓝膜与任意黄膜组合而成,呈现为绿色椭圆形。

又称野兽膜,源自从者美女与野兽中的妖精。

近期版本中出现了帝王膜的简称为,暗黑帝王作为吸血鬼从者,是野兽退环境后首位登陆指定环境的原生绿膜角色。

通常所说的绿膜指同时具备无法被能力破坏和能力伤害归零两种效果。但实际上,如标题所示,任意黄膜与任意蓝膜叠加都会显示为绿膜。

美女与野兽、暗黑君王,龙族使徒黑白乱舞·诺尔与卜朗,鱼丸使徒永恒之盾·席翁。

其他抗性

敌方能力不可设定

俗称方块膜,或按游戏王术语称为不可被取对象。

不会成为对方取对象效果的目标,但自身或己方取对象效果仍可正常作用。

该抗性不代表完全免疫能力影响,仍可能受非指定目标的效果影响,例如随机选择或全体作用的卡牌效果。

卢泽化身节制吸血鬼,莫迪凯执掌死灵决斗永劫。

无法被攻击

无法被敌方从者选中攻击

通常被称为物免,但我认为这一说法不够准确,因为按照常规游戏术语,物免应指完全免疫战斗伤害的抗性效果。

俗称飞行,但较为罕见

当从者同时具备无法被攻击与守护时,前者优先生效,后者无效。

吸血鬼从者欢舞迷你灵魔,中立从者犀牛人登场。

潜伏

潜伏前后状态差异显著,行动模式截然不同。

亦称蹲坑

该抗性使目标免疫指定与攻击,敌方能力无法锁定且无法对其造成伤害。

该特性使从者在未造成任何伤害时持续处于潜伏状态,一旦产生任何形式的伤害,无论数值多少,包括攻击或技能所致,潜伏效果立即解除。

以皇家护卫从者月光执行者·里欧德为例,他天生具备潜伏能力,但每回合开始时会自动对敌方全体造成伤害,导致潜伏状态立即解除。

例如庞然妖花与龙族从者懦弱的龙少女·祈梨,其技能包含使敌方从者受到自身伤害,即强制目标攻击自己,不仅能打破敌方潜伏状态,还能有效应对长期隐匿单位,在特定战术中具备出色的克制作用,成为对抗潜行策略的重要手段。

当从者同时具备潜伏(或无法被攻击)与守护状态时,前者优先生效,此时守护效果不发挥作用。

当一名从者兼具敌方无法指定且不可被攻击时,其状态等同于潜伏,这种情形亦被戏称为露天厕所。

“全能力抗性”

不受其他卡牌效果影响,但改变攻击力和生命值的能力除外。

俗称天盾膜或全抗膜,常与全伤害免疫一同出现。意味着该单位完全不受任何卡牌效果影响,包括己方技能,因此试图为其附加双剑之技(风怒)或守护等增益均无效。

如附加说明所述,该单位的身材可被相应能力改变,因此能够被削减生命值的效果击败,也可通过降低身材的手段(例如布丁衍生物或皇家从者自来也)削弱其威胁性,同时也能被己方增益身材的能力提升攻击力与生命值,从而增强战斗力。

需特别注意传奇剑刃指挥官与其衍生物护符传说之剑之间能力的关联。并非是护符赋予指挥官扫3效果,而是护符自身具备造成伤害的能力。指挥官受到伤害为0这一效果属于其自身的条件触发能力,触发条件为场上存在传说之剑护符。一旦该护符离场,指挥官将因失去触发条件而不再具备伤害免疫,并非护符主动提供抗性。因此,指挥官的免伤机制源于自身卡牌描述中的条件限制,而非护符的持续增益效果。

当传剑指挥官具备全属性抗性与全伤害免疫时

传剑指挥官仅具全属性抗性时

杂项

“法术嘲讽”

当敌人释放可选择目标的能力时,必须且只能选择该随从作为目标。

较为罕见,典型代表如鱼丸衍生作品蹂躏的触手。

干扰敌方技能释放,非抗性效果,无任何视觉特效。

“红膜”

血腥玛丽545号吸血鬼随从:只要其在场,己方回合中所有对己方主战者造成的伤害将转移至敌方主战者。

主战者身上的膜呈现独特闪烁红光,别无分号。

镀闪建议

优先选择拥有多个衍生卡牌的系列,如灾祸、撒旦等。

能够生成衍生物的卡牌,其产生的所有衍生物均为闪卡,无论原卡牌详情中是否列出,例如:狩魂者·菈菈、死冥狩魂者等。

无方块膜的卡会影响观看体验

没有守护和抗性符文的卡牌,叠加越多越影响视野,尤其水银最为明显。

通常情况下,卡牌身材固定不变,若发生改变会在战场卡面以闪烁动线提示。

动态效果炫酷的卡片

非魔法卡牌,如从者与护符,双方始终可见。

选一张你钟爱的卡牌,不必犹豫,直接镀金即可。

11.24 初稿

11月26日完成稿件并添加配图

感谢观看,欢迎指正!

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