近日,一位网络博主在社交平台分享了一组对比图,展示游戏自杀小队:杀死正义联盟中角色“急冻夫人”的形象变化。原图来自游戏本身,而另一张则是通过人工智能技术重新生成的版本。
该博主在配文中表示:“我让AI把她变漂亮了。如果游戏公司希望提升销量、避免人员缩减,或许这就是他们应该考虑的方向?”从图像来看,AI处理后的角色形象相较原版发生了显著变化。原本略显年长、风格偏向冷峻硬朗的角色,被调整为更加年轻、容貌精致且身材比例更趋理想化的外观,整体更贴近大众普遍接受的审美标准。
这一组对比图迅速引发讨论。自该游戏上线以来,部分玩家便对其中角色的设计提出质疑,认为某些形象存在过度风格化甚至“刻意丑化”的倾向,猜测其设计可能更多服务于特定理念,而在视觉吸引力上有所牺牲。
随着AI技术在图像优化方面的应用日益广泛,游戏角色的外貌是否应更贴近主流审美,也成为新的探讨话题。一个角色变得更“美”,是否真的能影响玩家的选择,进而带动整体销量?外形的吸引力在多大程度上会影响一款游戏的市场表现?这些问题正在引发更多玩家和从业者的思考。

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