在忍者必须死3中,如何高效速通翻地板?猫老师带来第6期小讲堂,教你用最优策略避开不必要战斗,轻松完成低层钥匙关!
本文侧重于底层拾取钥匙或避开战斗的策略,若偏好战斗可忽略此内容。
作为一个天性执着的人,每次快速通关副本时总想彻底搜刮每一寸地面。即便击败boss后已拿到钥匙,可身边仅剩两块相邻地板未翻,仍忍不住强迫自己全部检查完毕才愿进入下一层,实在难以克服这种细节洁癖。
如何减少此类问题?避免不当时间处理,合理调整顺序即可改善。
boss攻击范围覆盖周围八格区域
在未击败boss前,可无限次翻动地板,看似简单却常被忽视。
假设遇到以下情境,该如何应对?
何为最佳解决方案?
正解如图
优先点击①②位置,若目标是翻转全部地板,则一旦有地板靠近boss就必须击败它。因此,应尽量将boss隔离在可操作区域之外,避免触发战斗,从而高效完成翻转。
若两个指定位置未出现boss,则其余四个格子互不影响,即便出现boss也无需攻击。
有人或许会问:若①②位置出现boss怎么办?其实无妨,既然命中注定遭遇,迎战便是。这已是最佳策略,只要关键地板安全,便可避免战斗;否则需揭开更多地板,也意味着承担更高风险,但别无更优选择。
拓展这一思路
面对初始场景中三个位置已被占据的情况,剩余21块地板待翻开,可采用合理分割方式对这些地板进行划分处理。
保留橙色区域,依次开启绿色线路,途中遇boss立即清除。
在绿线路击败Boss后,继续翻动橙色格子推进。
运气真好,一次关住两个boss,省事了!
此法等同于每道门的六个格子中,钥匙所在即安全,无需战斗。
小黑标记助力快速通关,效率翻倍。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
补充一下
之前画直线的方式可能让一些玩家产生误解,实际上规则的关键并不在于对齐,只需确定好要保留的六个格子位置即可。
例如,利用小黑的探索功能,可巧妙保留六个互不干扰的格子。
这样也可以
直线设计便于开启地板,实际应用中可根据具体情况灵活调整布局。
就这样吧,下期有新内容再继续更新。
评论
更多评论