随着侠盗猎车手6正式宣布将于2026年11月回归“罪恶都市”,玩家们对这一系列未来是否会拓展至美国以外地域的讨论再度升温。然而,前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij近日在接受采访时表示,期待该系列彻底走出美国版图可能并不现实。
Vermeij指出,目前R星在创作上已深陷于对美国城市的依赖之中。过去三十多年里,侠盗猎车手系列始终以美国为背景,从影射纽约的自由城、迈阿密的罪恶都市,再到映射洛杉矶的洛圣都,东西海岸的主要都市几乎已被逐一呈现。尽管长期以来不断有玩家呼吁将舞台延伸至伦敦、哥伦比亚或南美洲等地,但这类设想在实际操作中面临巨大风险。
他解释称,在项目涉及数十亿美元投资的背景下,选择团队最熟悉的题材与环境无疑是最为稳妥的策略。此外,美国作为西方流行文化的核心,即便全球许多玩家未曾亲历,对其城市风貌和生活方式也普遍具备一定的认知基础,这种集体印象有助于增强游戏的代入感。相较之下,若转向欧洲或其他地区,反而可能因文化差异影响玩家的沉浸体验。
Vermeij还透露,开发团队早年确实曾探讨过GTA:东京的概念,甚至考虑交由日本工作室参与程序开发;里约热内卢、莫斯科和伊斯坦布尔也曾出现在早期构思名单中,但最终均未能推进。他坦言,自己也担忧这个系列会持续困于纽约、洛杉矶、拉斯维加斯等美国城市的循环之中,难以真正突破。
如今,侠盗猎车手长期聚焦美国都市,究竟是坚守经典风格的体现,还是创新动力不足的表现?这一设定是否还能满足未来玩家的期待?值得每一位关注该系列发展的玩家深入思考。

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