2025年10月1日,AMD在图形处理器技术领域持续推进创新,其即将推出的UDNA/RDNA5架构显卡预计将在光线追踪与动画处理性能方面取得显著提升。公司在官方技术博客中详细介绍了DGF(密集几何格式)技术如何优化现代图形应用中的几何数据处理,并透露该技术将逐步实现硬件级集成。
DGF技术聚焦于几何信息的高效管理。传统图形架构在处理复杂动画时,通常依赖大量三角形网格,导致内存带宽压力增大,计算负载也随之上升。DGF通过将大尺寸三角形网格划分为更小的“网格块”,并以高度紧凑的格式存储每个块的数据,有效降低了整体数据量。这种结构化的压缩方式不仅减轻了内存带宽的负担,也提升了GPU对几何信息的处理效率。
在光线追踪应用场景中,DGF的优势尤为突出。光线追踪依赖频繁重建BVH(边界体积层次结构),而采用DGF格式存储的数据可被GPU直接解析,大幅减少了BVH重建所需的计算开销。这一改进不仅节省系统资源,还显著增强了光追性能。
目前,DGF的处理主要依托于计算着色器单元完成,但在未来的UDNA架构中,该功能有望被整合至专用的固定功能硬件模块中。此举将进一步加速动画数据的处理速度,实现更低延迟与更高吞吐量。同时,得益于DGF带来的资源压缩效果,更多几何数据得以驻留在GPU缓存内,从而减少外部内存访问频率,优化整体响应速度与能效表现。

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