《毁灭战士:黑暗时代》实机演示和前瞻体验报告发布
近日,一款名为《毁灭战士:黑暗时代》的游戏引起了业界关注。该游戏预计将于5月15日正式上市。
在实机演示中,玩家可以看到游戏中的一些核心元素和玩法。它回归了更传统的扫射式战斗系统,强调了“力量”的运用。游戏中的武器也十分抢眼,尤其是新推出的“骷髅破碎者”,它可以吞噬敌人的骷髅,并转化成弹药进行攻击。
此外,在近战武器方面,开发团队也非常重视。玩家可以使用电能拳套、链球和“盾锯”这三种近战武器进行战斗。这些近战武器不仅可以用来格挡和抵挡敌人的攻击,还可以投掷或用来进攻。
游戏总监Hugo Martin透露,《黑暗时代》的灵感主要来自三个经典作品:原版《毁灭战士》、弗兰克·米勒的漫画《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》以及扎克·斯奈德执导电影《斯巴达300勇士》。这些作品对游戏的美学和战斗设计产生了深远的影响。
同时,游戏的标志性“荣耀击杀”系统也得到了优化。现在,玩家可以从任何角度进行击杀,并根据战场环境的变化,击杀动作也会有所不同。此外,地图规模与《毁灭战士永恒》相比有所扩展,玩家可以自由探索并以非线性方式完成任务。
最重要的是,《黑暗时代》引入了更多定制难度选项。玩家可以调整游戏速度、敌人攻击性等多个维度来创建适合个人需求的挑战。
总的来说,《毁灭战士:黑暗时代》听起来非常吸引人。这款回归传统、注重技能和力量表现的游戏可能会成为粉丝们心仪的选择之一。
评论