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英伟达 DLSS 4.0 技术将于 1 月 30 日上线,支持原生游戏内技术

英伟达宣布,其支持多帧生成的 NVIDIA DLSS 4 技术将于1月30日晚上10点推出。英伟达还透露,在DLSS 4发布之前,本周还将有另外5款DLSS游戏上线。这包括神力科莎EVO、真•三国无双:起源、崩坏:星穹铁道、神之浩劫2和Tankhead。

英伟达表示,目前已有超过75款支持DLSS帧生成技术的游戏可在GeForce RTX 50系列GPU上升级至DLSS多帧生成技术。通过这项技术,每个传统渲染帧可以生成多达三帧,配合整套DLSS技术,最高可将帧率提升至传统图像渲染的8倍。这意味着玩家可以在RTX 5090D上解锁4K 240 FPS全景光线追踪游戏体验。

值得注意的是,《心灵杀手2》《赛博朋克2077》《夺宝奇兵:古老之圈》《星球大战:亡命之徒》将在RTX 50系列显卡发布时推出更新,实现对DLSS多帧生成技术的原生游戏内支持。

此外,《黑神话:悟空》《永劫无间》《漫威争锋》和《微软模拟飞行2024》也将在不久后支持DLSS多帧生成。而《黑色国度》《毁灭战士:黑暗时代》和《沙丘:觉醒》均将在发布首日支持DLSS多帧生成技术。

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