一位名为“准绝顶Alchemist”的B站UP主花费超过1000小时制作了一段《黑神话:悟空》的无伤视频,展示了如何在不闪避和识破所有Boss技能的情况下通关。他评价这款游戏设计巧妙,战斗上限极高,尤其是其霸体连招都按照可识破的窗口设计。玩家表示,在熟练掌握识破技巧后,面对Boss的长连击反而感到轻松愉快,因为可以流畅地进行贯索循环攻击。游戏开发者游科在设计 Boss 的招式时注重了让玩家连续识破的节奏感。有玩家认为,《黑神话》的游戏机制鼓励主动进攻,而非被动等待Boss出招后再反击补伤害,更强调实时策略性。
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