在年末,一位名叫迈克尔·甘布尔的资深编辑参与了《质量效应》系列的新宣传。甘布尔曾参与原版三部曲的制作,并担任BioWare项目的负责人之一。他在推特上回应了一个玩家关于该系列间隔时间的问题,给了一个相当鼓舞人心的回答。
然而,许多玩家对于甘布尔的话感到困惑。尽管甘布尔表示许多元老级人物仍然参与了第四部游戏的开发,但并不能保证这款游戏会很好。事实上,《质量效应》三部曲以争议方式完结后,BioWare的元老们离开了公司,并通过更新来修改故事内容,试图让事情变得更好。然而,在第四部作品中,它存在许多漏洞和问题,并且故事也相对简单。相比之下,之前这个系列吸引人的其他元素更加突出。
此外,这些元老还参与了BioWare旗下另一个角色扮演游戏系列最新作品的制作。尽管这个系列在玩家口碑和销量方面都取得了不错成绩,但这并不意味着这个团队可以完全信任他们能够扭转局面。毕竟BioWare经历了大规模裁员和风格转变,并且必须应对EA提出的毫无意义的在线服务要求。
因此,在考虑是否要对《质量效应》第四部作品抱有期望时,我们需要谨慎考虑。尽管甘布尔的回应给人带来希望之光,但我们不能忘记过去经验中的教训:元老级别的参与并不能保证游戏的质量和成功。
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