今日,黑神话:悟空的制作人冯骥在社交媒体上分享了游戏在Steam平台获得多项大奖的帖子,并表达了喜悦之情,同时也对Xbox平台的缺席表示遗憾。他提到虽然获奖在意料之中,但赢得所有奖项后仍有些感慨,指出玩家们的实力强大无比,只是缺少Xbox那一份荣誉。“尤其是那10GB的共享内存问题,没有多年的优化经验确实难以攻克。”这番言论是他首次官方公开解释为何游戏未能登陆Xbox平台。
今日,黑神话:悟空的制作人冯骥在社交媒体上分享了游戏在Steam平台获得多项大奖的帖子,并表达了喜悦之情,同时也对Xbox平台的缺席表示遗憾。他提到虽然获奖在意料之中,但赢得所有奖项后仍有些感慨,指出玩家们的实力强大无比,只是缺少Xbox那一份荣誉。“尤其是那10GB的共享内存问题,没有多年的优化经验确实难以攻克。”这番言论是他首次官方公开解释为何游戏未能登陆Xbox平台。
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