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任天堂:全球裁员潮中的一股清流

在充满挑战的2024年,游戏行业仍在继续前行。然而,过去几个月里有近25,000人被裁员,各大开发商和发行商也经历了人事变动。值得一提的是,任天堂公司在整个行业裁员潮中表现出惊人的抗压能力。

尽管近年来游戏制作成本呈指数级增长,但任天堂公司并未大规模裁员。事实上,在过去两年中,该公司几乎没有进行任何裁员。与其他公司相比,任天堂的情况要好得多。

其中受裁员影响最为严重的几家公司包括Embracer Group(7890名员工)、Unity Technologies(2900名员工)以及微软游戏(2880名员工)。索尼、EA、育碧和Epic Games等公司也有所裁员,但数量较少。Take-Two Interactive和Riot Games也有小规模裁员行动。

今年早些时候,任天堂美国分部解雇了120名合同工,但这与其他公司的大规模裁员有所不同。由于合同工通常会在合同期满后离开公司,这种情况下所做的决策与其它公司不同。

岩田聪在任天堂时期的经营理念似乎仍贯穿公司文化之中。当Wii U惨败时,他为了保住员工而将自己的薪酬减半。他相信留住人才是最重要的,并坚信这一点的核心理念仍然在公司内部延续着,使得任天堂在这方面优于竞争对手。

此外,任天堂近期取得了巨大的商业成功,《塞尔达传说:王国之泪》和《超级马力欧兄弟大电影》等作品备受关注。与此同时,Switch游戏机的销售持续火爆,为公司带来了稳定的收入来源,进一步保障了公司的稳定运营。

总结起来,在全球裁员潮下,任天堂公司能够保全自己并取得了一定的成功,这离不开他们遵循已故社长岩田聪的经营理念以及对未来充满信心的态度。

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