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《星鸣特攻》两周销量惨淡:SIE坚持实时服务游戏战略

SIE工作室业务集团CEO赫尔曼·胡尔斯最近接受了Fami通的访谈,针对备受争议的游戏《星鸣特攻》发表了他的看法。游戏在短短两周内停服并停止销售,同时影响了Neon Koi和Firewalk的工作室关闭。面对当前游戏行业的快速变化,尤其是在口罩时代之后,他如何看待这种情况?对于工作室策略的调整,他表示:“游戏行业一直在演变,受到技术进步、新型类和玩法驱动。但核心不变的是玩家对高质量娱乐体验的追求以及对游戏投入的关注度提升。”

“展望未来,我们依然会聚焦于实时服务型游戏和深受玩家喜爱的剧情导向单人游戏开发。通过提高高质量实时服务游戏的制作能力,《绝地潜兵2》的成功已经证明了这种模式的巨大潜力。”

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