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2024年移动游戏占市场一半份额 腾讯产品表现亮眼

根据外媒Gamesindustry最新发布的年度信息图表,2024年游戏市场呈现出微弱增长,总增长率仅为0.2%。其中,移动端游戏占据了市场份额的一半,剩余部分则由主机游戏和PC游戏平分秋色。

就具体品类而言,主机游戏销售额下降了4%,而PC游戏则略微下跌了0.2%,相较之下,移动端游戏实现了2.8%的增长率。

从市场表现来看,在美国和英国,足球类和《使命召唤》系列仍然是最受欢迎的游戏作品。在英国市场上,《任天堂Switch平台上的游戏备受欢迎;而在美国,《角色扮演游戏及《绝地潜兵》和《龙珠》系列表现亮眼。日本市场则以Switch游戏和《最终幻想7:重生》PS5版为领头羊。

值得一提的是,在移动游戏领域,美国和中国是两个最主要的市场。据估计,在下载量方面,印度和美国名列前茅。在移动游戏销售商中,腾讯是领先的企业,紧随其后的是Scopely及其热门游戏《Monopoly Go》,动视的《糖果传奇》以及《使命召唤》移动版也有着出色的表现。

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