《星球大战:亡命之徒》发行四个月后,游戏质量并未满足许多玩家的期待。官方在其官网发布开发者更新,透露至今仍无玩家解锁游戏中的“fathier”(赛马元素),此消息在玩家间引发讨论。推友@Pirat_Nation认为可能是因为游戏用户基数小:“开发者承认,《星球大战:亡命之徒》的关注者寥寥,无人尝试迷你游戏以解锁内容。”其他评论指出:“他们似乎制作了无人感兴趣的东西,浪费了时间。”有人进一步表示:“这不仅是对育碧和《星球大战》品牌的质疑,也是对‘觉醒’主题的一种批评。”还有人直言:“这显示了游戏存在的严重问题。”
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