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主机战争进入白热化 索尼微软只剩一件事可做

根据市场研究公司DFC Intelligence的最新报告和预测,游戏行业将在本世纪下半叶实现大幅增长。然而,该公司也预测其中一家主机制造商将面临重大风险。

报告显示,得益于任天堂的新硬件以及《GTA6》等重量级作品,在疫情影响下,游戏行业在2025年将达到创纪录的增长。预计到2027年,全球玩电子游戏的人数将超过40亿,接近全球人口的一半。

尽管如此,DFC预测只有其中一家主机制造商能够在2028年之前推出新主机并成功竞争。"市场上最多只能容纳两款主要主机系统,"报告称,“索尼或微软将难以在遥远的第三位站稳脚跟——这在很大程度上取决于哪家公司能够获得早期优势。”

DFC认为现在判断Xbox和PlayStation哪款将在下一代退出还为时过早。价格、发布日期以及便携性等基本功能将是影响因素。 "新一代索尼系统(PS6)应该会因为忠实的用户基础和强大的索尼IP而占据优势,"报告称,“同时指出微软将在下一代主机中成为最大的游戏发行商。”

DFC Intelligence创始人兼首席执行官David Cole表示:“在过去30年里,电子游戏行业增长了20多倍,在经历了两年硬件和软件销售下滑之后,它将在本世纪末恢复健康增长。

虽然2025年将标志着这一上升轨迹的开始,但仍有一些重大问题悬而未决,包括谁将在下一代主机大战中落败,以及谁将在游戏软件发行大战中获胜。随着大型发行商专注于常青特许经营权的现场服务,小型工作室将拥有大量机会。”

尽管如此,任天堂尚未正式公布Switch 2的发布日期,但该公司已确认计划在截至2025年3月的本财年内发布。

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